K栖息地盛会(K Habitat Extravaganza) mod | 群星
这个mod名为"K Habitat Extravaganza",允许建造更大、更先进的栖息地。原版栖息地巨构结构不变。
- "小型栖息地站":支持6个方格,可在发现太空港科技5后使用。
- "扩展栖息地":支持16个方格,需要揭示技能"虚空出生",比原版栖息地大5%。
- "扩展栖息地 II":支持18个方格,需要揭示技能"虚空出生",比原版栖息地大10%。
- "扩展栖息地 III":支持20个方格,允许在巨大的栖息地站周围建造太空站,需要揭示技能"虚空出生"和"大师建筑师",比原版栖息地大15%。
- "高级栖息体":支持25个方格,允许在巨大的栖息地站周围建造太空站,需要揭示技能"虚空出生"和"大师建筑师",比原版栖息地大20%。
为了允许适当的建筑分配,基础建筑在"buildings.txt"中被替换。如果与添加更多建筑或更改成本/资源值的任何mod结合使用,将兼容。
新增建筑包括:
- "栖息地统治中心":从"栖息体首府"升级而来,资源需求:850矿物、400能量,产出:12能量、6统一、0.1影响力。
- "能量转换器 Mk 1":从"星际采矿设施"升级而来,资源需求:450矿物,产出:7矿物,维护:3能量。
- "能量转换器 Mk 2":从能量转换器 Mk 1升级而来,需要"栖息地统治中心",资源需求:900矿物,产出:10矿物,维护:13能量。
- "太阳能发电厂 Mk 2":从"太阳能发电厂"升级而来,资源需求:500矿物,产出:16能量。
- "太阳能发电厂 Mk 3":从太阳能发电厂 Mk 2升级而来,需要"栖息地统治中心",资源需求:900矿物,产出:19能量。
- "高级实验室综合体":从"栖息地实验室模块"升级而来,资源需求:400矿物,产出:7工程、7物理、7社会,维护:8能量。
- "尺度实验室":从高级实验室综合体升级而来,需要"栖息地统治中心",资源需求:900矿物,产出:10工程、10物理、10社会,维护:14能量。
- "太空海军堡垒":需要"栖息地统治中心",需要基因改造升级技能,资源需求:1200矿物,产出:1工程、1物理、1社会,特殊军队单位,维护:4.5能量。
新增科技包括"栖息地模块建设"和"栖息地升级",可以通过行星法令进行激活。
新增适用于栖息地的军队包括"防御无人机"、"机械哨兵"和"太空海军"。
建造栖息地时会添加行星修饰器。具体的修饰器列表可以在以下链接中找到:[链接](http://steamcommunity.com/workshop/filedetails/discussion/916332572/1326718197216302586/)
该mod适用于现有存档,但是如果使用了该mod的任何功能,将无法在存档中后续禁用该mod。
该mod与其他巨构mod的兼容性可以通过栖息地名称和星球类型进行检查。其他方面不太可能与其他mod产生冲突。
计划添加的内容包括特定栖息地建筑和重新平衡。