Diapasonis:一切都可以殖民[2.1](Diapasonis: Everything is Colonizable [2.1]) mod| 群星
 mod| 群星](https://mod.geekzx.com/wp-content/uploads/2020/05/11/群星-Diapasonis:一切都可以殖民[2.1]-4037.jpg?x-oss-process=image/auto-orient,1/resize,m_fill,w_520,h_290/quality,q_68/format,jpg)
Diapasonis:一切都可以殖民[2.1]
请阅读以下说明!
开始
Mod版本-0.1.2
受支持的Stellaris版本-2.1 正在进行更新!
Mod可以使用所有DLC,也可以不使用所有DLC!
来自遥远恒星的行星,利维坦,启示录也将适合居住!
我知道,你们中的大多数人有时都希望在贫瘠,有毒或熔融等地方定殖……我也想要!
因此,我对开发人员(Paradox)没有这样做感到失望。这就是为什么我做这个mod!
-现在我们不想殖民火星!现在我们要殖民太阳!
Mod与成就不兼容!
特色
- 顾名思义,您真的可以殖民每个星球!
- 用于最近不可殖民的行星类别(包括恒星和小行星!)的独特磁贴。
- 磁贴的描述。
- 您可以殖民Ringworlds细分(总是有10个图块)。
- 平衡的砖块阻止程序(例如:“危险的野生生物”砖块阻止程序不会出现在天然气巨人或贫瘠的星球上)。
- 更好的机器世界平铺图片。
- 以后,如果您愿意,我将添加用于殖民星星的技术(例如:要殖民黑洞,您需要研究一项技术)。并且此功能将被替换(我将使用此功能)。
当前已知的问题
当您选择“随机家庭系统”时,系统中将只有2个天然气巨人和您的家庭世界。
这不是问题,但我注意到星系中有大量的沉积物(能源,矿产,科学)。
兼容性
如果另一个mod 覆盖“ planet_classes”,它可能不兼容。您也可能遇到瓷砖阻滞剂的问题(例如“ Dangeroud野生动物”或天然气巨头或明星的丛林)。这意味着另一个mod会覆盖00_tile_blockers.txt文件。
覆盖的文件
00_species_traits_habitability.txt-已覆盖,因为如果不是这样,那么每个行星对每个人的可居住性都为0%。
00_planet_classes(_distant_stars,_leviathans,_apocalypse).txt-已覆盖,以使其适合居住(show_city =,colonizeable =等等)
00_tile_blockers.txt-被覆盖以阻止它们出现在它们不应该出现的位置(例如,恒星,天然气巨星等)。
被遗弃的地形-被覆盖以停止在恒星和气体巨星上出现“被遗弃的地形”事件(它可以出现在贫瘠,有毒,熔融或冻结的状态)。
01_defines.txt-稍微看下面...
Crisis_events_1.txt-并没有真正被覆盖,只是在部分中添加了新的行星类,其中 普里特里安天灾危机 清除了弹出窗口。
NGameplay = {
TRADITION_COST_MULT_NUM_COLONIES = 0.1
TECH_COST_MULT_NUM_COLONIES = 0.0
TECH_COST_MULT_NUM_POPS = 0.0075
}
兼容性补丁
行星多样性补丁
修补更多星级课程
西斯机器世界扩展补丁
如果可以的话,我将制作Real Space补丁。
本地化
俄语-全文(作者语言)
英文-完整(可以包含错误,请在此处发布我的错误)
建议
我个人建议您在下面使用这些模块...
MegaStructures Placement,适用于由于Stellaris对大型结构的限制而无法建造任何东西的人(您可以建造戴森球体然后将其定居)。你也可以使用这个mod。
沉浸式银河为游戏中的所有星球添加了许多新纹理。很高兴玩这个mod。
APSR-此模块添加了许多有趣的事件,独特的资源等,强烈建议! = 3
遗言
感谢您花费时间阅读此说明!
我与那些发现错误,故障等的人进行了讨论。
随时发布错误及其修复程序,因为这样做确实可以帮助我! =)
未经我的许可,请勿使用此mods文件。警告您。
生物致死性