2.3的动态赤字修改器(Dynamic Deficit Modifiers for 2.3) mod| 群星

7月29日更新了2.3.x补丁:
这与原版的任何/所有DLC和任何不会更改文件00_static_modifiers_deficit.txt的mod兼容
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“动态赤字修改器”
此Mod更改了收入为负且库存为0的常规帝国的赤字减益。该Mod添加了动态修改器,该修改器从20%的原版debuff-modifer到其100%的缩放比例分为五步。如果长期缺乏食物和/或消费品,这也迫使人口在拥挤的星球上减少。
使用它的原因是为了减轻经济波动,尤其对AI帝国(和封臣)有用。
受影响的资源是
食物(-5到-25岁的快乐母亲)
消费品(-5到-25流行乐)
稀有资源随着变更而减少和减少具体损失
稀有晶体(工作产生的资源为-9至-21%,消费品为-0-12%)
异味气体(从工作中减少-9至-21%的资源,减少-15%的团结和-8-10%的研究)
易挥发的微粒(从工作中重新吸收-9至-21%,从合金中重新吸收-5-11%)
除大多数seveere修饰符外,赤字修饰符仍会堆叠。这意味着,食物和消费品短缺的帝国将不会获得-50%的幸福,但最多只能获得-45%的幸福(这不是一个大变化)
晶体和气体堆积不足的帝国不会获得50%的生产减益效果,而最多只能获得32%的减益效果(更大的变化-即使额外增加了12%的cg减益效果)
当最高的食物或cg调节剂激活时,高于70的流行音乐会重新吸收大量的房屋。这通过在每个受影响的星球上以每百万年POPs数的迁移来促使强迫流行下降。 (此修改器具有抛光的稳定性,以补偿丢失的外壳。)
在看到AI经济死亡螺旋上升对我和我来说都是一个反复出现的问题之后,我制作了这个mod,而Glavius努力整体上修改AI,我决定修改缺乏修饰符的工作方式,并在过度拥挤的星球上继续进行人口下降短缺。
我想我可以,但是会让他们比其他人宽容一些。当前版本不包括此。
如果这一切变得很流行,我将添加localizatoion /工具提示内容。 (您已经可以在empire-tab和单个pops / planet的工具提示上看到效果,但在我认为的资源工具提示上看不到效果。)