!! ACG AI mod| 群星

美学电影图形的SUCCESS MOD已发布链接:美学电影游戏
此MOD已被正式放弃(请查看上面的新MOD =>链接)
兼容2.3。*
存档游戏兼容
与成就不兼容
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重要提示:加载订单
新启动器弄乱了mod的加载顺序。为了使ACG能够按预期工作,通过将mod拖动到正确的位置,确保使用以下装载命令系统:
1. Z车间的其他模组
2. Y来自车间的其他模组
3. X车间的其他模组
4. .. W-A车间的其他模组
5.审美电影图形
6.!审美电影图形扩展
7.!ACG ...兼容性修补程序和子模块
8。!! ACG AI
=> ACG和ACG子模块应该位于启动器的模块列表的最低模块位置!
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关于此mod
此mod主要用于 审美电影图形(= ACG) 和 ACG内容扩展mod 用户。但是其他喜欢这些更改的人也可以使用它。
我的主要目标是以平滑,沉浸和平衡的方式改善恒星的某些方面。
那我做了什么?
1。战争枯竭
我不喜欢原版战争耗尽系统。处罚感觉不切实际,我常常觉得:我赢了这场战争,但仅仅是因为我在行星上失去了一些军队,或者在这里和那里失去了一些船只,实际上我正在失去吗?
同样,通过使用ACG,通常会摧毁更多的船只(敌人舰队+玩家舰队)。由于这些船只损失也影响战争耗竭,因此我只需要看一下战争耗竭并将其改用于ACG,然后尝试总体上加以改善。
结果,战争枯竭仍将是游戏的一部分,但战争将持续更长的时间,如果您在其他任何地方都赢得了战争枯竭,那么您就不太可能因为战争枯竭而放弃战争。
注意(针对非ACG用户):此mod主要针对ACG优化。因此,如果没有ACG战争,由于战争耗竭而结束的战争将持续更长的时间,因为在太空战斗中被摧毁的船只更少。
2。星空基地
在原版中,我常常觉得我想建立一个星基,但是该死。.由于我的星基容量太低,所以我不允许建造它。.所以我重新计算了星基的计算。基本上,使用此mod后,您将以比原版更高的星空容量开始,并且随着扩展的增加,也将能够构建更多的星空空间。
因此,通过建立星空基地和防御站,您将能够更好地捍卫自己的边界,并且您还将有足够的能力在其他地方建立星空基地。
但是您仍然必须考虑在哪里建立星基,因为我并没有增加太多(我试图保持平衡),并且AI也会受到这些调整的影响=>他们也将能够建立更多的星基。
3。舰队和海军能力
在原版中,个人舰队和海军能力对我来说很奇怪。首先,您可以建造很少数量的船只而不会受到罚款,而只有某些技术/工作/星际基地建造,这种情况才会增加。同样,我被允许在比赛后期建造的最大船只数量是我不想玩的上限。总体而言,这并没有让人身临其境,也没有什么乐趣。
因此,我重新设计了舰队和海军系统。您仍将以与原版相同的机队容量开始,但是您将通过更多的人口获得更多的机队容量(我选择了流行音乐而不是系统,因为我认为对于沉重的而不是宽大的玩家来说,沉浸感更加沉浸,更加平衡和有趣) 。我还增加了后期游戏的上限,即您可以建造多少艘船。
总体而言,这些数字应该更具沉浸感,因为将不会有像50/75/100这样的数字,而是由于增加了流行因素,海军容量将逐渐增加20 => 21 => 22等。
已更改的个人舰队规模,海军容量和星际基地容量
-增加了单个机队规模的最大上限
-增加了最大海军能力上限
-每个弹出弹增加的海军容量(原版= 0,此mod =每个弹出弹0.1 => f.e. 170个弹出= 17个额外舰队容量,1500个弹出= 150个额外舰队容量)
-增加星际能力的起始值(原版= 3,此mod = 5)
-增加了星库容量的最大上限
-每个系统的星际基础容量增加(原版= 0.10,此mod = 0.12)
重做的战争耗竭(针对美学电影图形进行了优化)
-每艘被击沉的战舰减少了战争消耗(原版= 2.0,此mod = 0.5)
-减少每位被杀部队的战力消耗(原版= 0.25,此mod = 0.1)
-增加了防御部队的战力消耗
-所有军队的平均战争耗竭(即防御,进攻,机器人,机器,有机部队等都将造成相同的战争耗竭以增加平衡)
-减少被动战争力消耗,即一段时间后才获得的战争力消耗(原版= 0.10,此mod = 0.075)
-摧毁的每颗星球减少了战争消耗(原版= 5.0,此mod = 2.0)
上次我(2019年7月5日)检查该模组与完全兼容Glavius AI或Starnet AI 的原因是,这些模组与我的调整不符。因此,这些mod不会重叠。
另外:这是一个轻量级的mod。与所有其他未在通用/定义中涉及这些值的mod兼容。我在common / defines中添加了自己的文件,因此可能发生的最糟糕的情况是,其他某个mod覆盖了我的更改,或者此mod覆盖了其他mod的更改。但是,如果您在研讨会上基本上将所有其他Mod与该Mod一起使用,则应该没有任何重大问题-至少我还没有看到任何可能导致问题的Mod。
尽管如此:如果您发现任何错误或有任何改进建议,请告诉我。
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