平安夜在线:开端(Eve Online: The Beginnings) mod| 群星

模组版本:0.6.1
适用于:Stellaris 2.1.x
所需模组:
平安夜在线共享
联合国旗
EveOnlineShipsNSC
该mod是一系列mod中的第一个,旨在以极简主义的方式将Eve Online的风格带入Stellaris,该方式不会改变核心游戏机制并保持平衡,但尽可能地忠于Eve Online的知识。
《夏娃在线:开端》设定于新伊甸园的四个人类帝国重新发现太空飞行并伸出手征服星星之时。
当前功能:
4个帝国作为可玩国家
乔夫和漂流者为堕落帝国
6个基于帝国族裔的原始资料在后来整合到帝国中
4个由持有NPC的法人团体组成的飞地,2位策展人和2位交易员将在未来定制
4个基于EVE在线海盗派系的掠夺者派别(除Sansha Nation以外的所有派别)
尽可能根据其EVE统计信息启动系统
随机生成的具有EVE星星名称的星系,仅基于“命名系统”(无nullsec和J数)
前体已重命名为Takmahl,Talocan,Sleepers和Yan Jung,将来会进行定制
如果遵循建议的星系设置,则没有外星人
推荐设置:
https://i.imgur.com/vwuNDnI.jpg
最小星系的大小为中,可以获取所有飞地和原始物体,但巨大的感觉真的最好。
椭圆形最适合新伊甸园的形状,但任何形状都可以播放。
AI帝国必须为3,才能使所有其他帝国成为AI,而不能获得任何随机生成的外星人。
高级AI启动应该可以,但不明确支持。
如果您希望堕落帝国产生,则将其设置为2,但如果您不喜欢它们,则可以将其关闭。
原始文明应该始终处于关闭状态,以防止随机生成的外星人。即使将其设置为关闭,所有6个以EVE为主题的原语也是由事件生成的。
危机应该消除。尚未实施以EVE为主题的危机。
将Marauders设置为max以生成所有4。
允许的FTL方法:任何或Hyperdrive。
其他设置无关紧要,可以将其设置为首选设置。
其他推荐的模组:
这些不是必需的,但我发现它们是非常好的补充:
EVE在线音乐
线上EvE:载入画面
沉浸式银河-黄昏
减少光环图形
ZBeautiful战斗
主要差异:
由于缺少数据,或者由于可用的EVE“历史”在Stellaris游戏中没有意义,mod中的某些内容无法完全反映EVE的知识,因此必须进行一些更改。
Caldari-Gallente战争已经发生,因此即使在游戏开始之时Gallente尚未发现Gallente Federation的其他两个创始国(在mod中表示为primitivies),Galende和Caldari仍可以在不同的系统中启动。 。
帝国由“现代”领导人领导,因为重新发现太空飞行时没有关于其最初领导人的信息。
同样,代表了“现代”公司,船舶和军事单位。
启动系统已按比例缩小,以适应Stellaris最大400个轨道距离单位的最佳实践。除Pator外,所有系统的极端外行星距离甚至进一步缩小,因为CCP在提出这些建议时全神贯注。
原始人可能会根据传说从他们未来帝国的名单中选择他们最终的船只和领导人的名字。只有Intaki和Ni-Kunni拥有自己的领导者姓名池。
艾玛帝国将事先确定继承人,因为那是斯特拉瑞斯实行君主制的方式。
未来计划:
更多帝国风味
完全以EVE为主题的前兆事件链
名单中有更多领导者姓名。当前名称仅从代理中提取。也想添加其他NPC的名称。
从EVE静态数据转储生成的真实新伊甸园地图。
具有自定义对话框和交互功能的完全自定义的飞地
莫尔杜的军团作为雇佣军飞地出售船只和军队
原版“太空动物”被EVE海盗和Rogue Drones取代
在阿马尔的前哨基地进行奴隶空袭任务
将诸如技术,模块和资源之类的名称重命名为等效的EVE名称
重写随机事件链,例如光之教堂,以适应EVE宇宙
延长艾玛皇帝/皇帝的寿命
另一个使用相同基础数据的mod设置在“现代” EVE中,并且具有模块化的玩家联盟,无论是人类还是外星人(TEST代表爬虫类动物,Goon代表类昆虫,PL代表软体动物,TRI代表鸟类,等等)。
贡献:
https://github.com/MilosRasic/stellaris_eve
要做出贡献,请分叉仓库,进行更改并通过运行mod进行测试。当您对所做的事情感到满意时,请在github上发出拉取请求。如果您只有建议而又没有时间或技能来更改Mod,请提出有关您建议的问题。
我最希望得到的帮助:
漂流者的旗帜。当前使用原版符号。
统一标志,当前从两个mod中提取。
民用舰艇和加油站的模型,更多取决于部分的战舰模型,例如,如果选择了鱼雷核心,则使用轰炸机模型进行护卫舰;如果选择了纠察队,则使用独裁者模型进行驱逐舰等等。
更多类似EVE的人像,真实体现了Stellaris风格。
本地化
我不会接受的是草率的图形工作,与Stellaris风格大相径庭,并且提出了重塑游戏机制的建议,例如通过实施EVE船用配件。
兼容性:
此mod和Eve Online共享更改的原版文件:
通用/fallen_empires/00_fallen_empires.txt
common / governments / 00_governments.txt
common / on_actions / 00_on_actions.txt
common / precursor_civilizations / 00_precursor_civilizations.txt
common / random_names / base / 00_random_names.txt
common / solar_system_initializers / fallen_empire_initializers.txt
common / solar_system_initializers / leviathans_system_initializers.txt
common / solar_system_initializers / marauder_initializers.txt
common / solar_system_initializers / prescripted_species_initializers.txt
common / species_classes / 00_species_classes.txt
events / marauder_events.txt
events / precursor_events.txt
本地化/英语/event_chains_l_english.yml
本地化/英语/events_l_english.yml
本地化/英语/prescripted_l_english.yml
本地化/英语/projects_l_english.yml
localisation_synced / event_names.yml
localisation_synced / ship_design_names.yml
prescripted_countries / *
与此相同的文件,任何更改相同文件的mod都可能会引起问题。
变更日志
0.6.1
添加了掠夺者
将名称列表更新为2.1格式
将ORE重命名为外环开挖
将Eidolon重命名为Praxis
0.6
已针对Stellaris 2.1。*更新
切换标志对United Flags mod的依赖
在EveOnlineShipsNSC mod中为标志类别添加了缺少的本地化
请参阅变更说明以获取较旧的更新