阴影的定义[Stellaris 1.4](Shadow's Defines [Stellaris 1.4]) mod| 群星
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如果您正在寻找适用于Utopia的版本,请访问此处:http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=904152420
这是“定义”更改和一些支持“定义”更改的各种更改的强大集合。我自己制作了它,但决定将其发布到野外。安装此修改后,很多事情都会改变!
[更新] 2017年2月6日
根据受欢迎的要求,Shadow's Defines已再次更新,可与最新版本的Stellaris一起使用。
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#界面更改#
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*异常风险颜色已更改为具有更好的rizq感。现在,颜色更容易接受一级科学家的差距,如果失败机会为17%或更少,则显示为绿色,但现在更反对较大的变化,如果失败风险大于36%,则显示为红色。
*交易界面中,每次点击移动的点数数量已更改:现在,控制点击可移动50个点数,而Shift点击可移动500点。
*增加了允许名称的长度。限制Henrik Eklund的想象力与我无关。
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#游戏变化#
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#殖民#
现在,您可以以至少零可居住性定居一个星球。如果您想阅读Codex Retardes并做到这一点,那就对了。
#战略运动#
现在,星云会施加80%的巨大速度惩罚,而原来的速度是30倍。星云现在是自然的战略障碍,而不是您几乎没有注意到的那些东西。四处走走可能会更快。
#物种产生#
现在,您从3点开始有5个伦理要点。您必须至少选择一种狂热的伦理来奉献您的帝国。
物种现在以4点开始,而不是2点。
#经济#
*前哨基地:
**花费两倍的矿物质建造费用。
**拥有每月EC收入要求的两倍。
**每月产生0.5的影响力,而不是花费1。现在有了前哨站可以增加影响力,而不是消耗力量。
*可怜的收入
**现在,您每月获得2种矿物和3种能源的自由收入,有效地为帝国提供了一个免费的采矿网络I和一个免费的电厂I。大型帝国不会注意到这一点,但是小型帝国/开始的国家/拥有最近将♥♥♥♥踢出了他们的怀抱。
*贸易交易现在可能长达五年,长达一个世纪。
**我必须添加一个语言文件才能为其命名。
#银河一代#
银河系中特殊资源的簇数增加了一倍。
#地面战斗#
现在,军队的维护费用是以前的1/5。他们仍然花费相同的招募/加强,但是!
陆军现在最多有四个附着点,您可以通过获取经验来使用。
考虑到战斗部队倾向于看到的数量很少(以及他们倾向于生存的数量*),军队需要升级的经验已大大减少。实际上,任何战斗经验都可以使他们成为经验丰富的人,而经验丰富的士兵可以就像经验丰富的人一样轻松,并且Elite可以相对较快地达到。
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#政治变化#
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## define.lua ##
#国家事务#
*核心部门的星球上限从5增加到500-部门现在是游戏玩法的严格选择。
*如果您是真正的成就者,您现在可以一次整合多达三个主题!
*花费0的精确度才能拒绝和平提议,以防止可笑的情况,即AI不在您的领土内并且您无法到达它们,在您踢他们的舰队对接之前,他们炸毁了您的一些东西,现在他们向您提供单方面的和平优惠,向您发送垃圾邮件,您弯腰弯腰放弃自己的家庭生活,干枯地干掉您的影响力。
#领导人和统治者#
* Leader Pool现在以4位领导者为基础,而不是3位。
*领导者池每3年刷新一次
*领导者基本上限提高到50;从这个mod的上一个迭代版本的25个版本增加到20个版本,因为我将扇区设置为纯粹可选的,因此需要一个行星调速器。
*王朝继承人可以接替14岁以上的年龄
*王朝继承人也可以年满80岁。
**不,您的继任规则未考虑最适合帝国的情况,否则您将根据功绩选择领导者,而不是根据其孵化场而选拔。
*普通领导者可以年仅16岁,占奇才。
**他们的年龄也可能高达70岁,是经验丰富但肉体薄弱的资深领导人。
**我真的希望有一种方法可以使年长的领导者天生比年轻的领导者更有技能。
*特殊项目和深度扫描所花费的时间要比异常监视者多得多。他们现在也给更多的经验。如果没什么,这意味着您的战争后所有漂浮的碎片对于您的科学家来说都是XP的好选择。
#影响力#
*联盟现在每年为您提供24点影响力,而不是每年降低24点影响力。团结你的立场。
*防御条约的维持费用为0。说真的,WTF?说“你保护我,我会保护你”使我
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[注意]这不是“作弊” mod。作弊mod并没有错,但是此文件中引入的更改是全局的,并且对AI和其他玩家的适用程度与对玩家的适用程度一样。
[注意:] 没有任何人可以复制我的作品并将其粘贴并粘贴到其名称下的Workshop或其他改装站点,而没有我的明确提示 i>事先批准。如果您想单独个人修改我的mod,欢迎您这样做。如果您希望打开我的模组,以查看我如何制作我的模组,以获得制作自己的想法的方法,欢迎您这样做。
在任何情况下,欢迎您复制并粘贴我的mod内容,更改一些变量,然后将其重新上传到Workshop。我对我的mod的方式有一个特定的愿景,并且我不希望看到这种愿景被颠覆。如果您不喜欢我制作我的mod的方式,请制作一个原始 mod,它可以实现您想要的功能。