栖息地改造(Habitat Rework) mod | 群星
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更新:
1970-01-01
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这个mod加强了栖息地并使其值得一个提升格位。
如果你想创建一个小但强大的帝国,使用这个mod的栖息地可能是一个有用的选择。
======改变列表======
- 关于栖息地大小
将栖息地的基础大小从6扩大到9。
"主要建筑"的效果从2提高到3。
- 关于栖息地区域
居住区除了提供10个住房外,还提供10个愉悦度。
研究区提供额外的2个研究员职位(总共5个)。
贸易区现在提供8个文员和2个商人,而不是5个文员。
反应堆区提供10个工作岗位,而不是2或3个(机械智能和社群智慧都有10个)。
废除休闲区。代替它的是军事区(提供5个士兵职位)。(群体意识帝国也可以使用它)
- 关于决策
增加了一个只适用于栖息地的决策,“转变为复杂研究中心”(花费100影响力、1000合金和720天:效果+25%研究产出)
增加了一个只适用于栖息地的决策,“转变为商业中心”(花费100影响力、1000合金和720天:效果+20%贸易价值)
并且,增加了消除这些效果的决策。
- 关于建造和维护成本
将每个区域的建造成本从500矿物质改为500合金。
将每个区域的维护成本从2提高到5。
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