流行增长调整(Pop Growth Tweak) mod| 群星

与2.2。*(2.2.1-2.2.3)兼容。
[更新2.2.3:在原版更新中,未更改与该mod有关的任何值,因此此mod保持与2.2.2中的完全相同,并且以完全相同的方式工作。对于2.2.4-beta也应该如此,但是我个人没有对此进行研究。]
存档兼容。
(尽管如果星球上已有大量人口,您可能不会注意到其中的很大差异。)
这个mod是做什么的?
只需调整一些小变化,即可选择哪些爆音在星球上生长。
-更有可能生长地球上已经存在的物种
-减少迁移物种对生长物种的影响
-Waay不太可能种植具有不良宜居性的物种
-Waaay不太可能种植“代表性不足”的物种
-将“强迫生长”(选择哪些物种应生长)的修正值从-20%改为-5%。
这个mod究竟有什么作用?
详细地我改变了:
NEW_POP_SPECIES_RANDOMNESS = 0.05
#default = 1.0这个值越高,对新流行音乐的随机选择就越多
NEW_POP_SAME_SPECIES_WEIGHT = 0.5
#default = 1.0这个数值越高,更多新的流行音乐将被完全相同种类的流行音乐加权
NEW_POP_EXACT_SPECIES_WEIGHT = 1.5
#default = 0.5越高,更多的新流行音乐将被相同或亚种的流行音乐加权
(评论:我认为在后两个定义的描述中存在混淆...)
NEW_POP_SPECIES_DIV = 0.1
#default = 0.5这个值越高,行星越倾向于生长表示不足的物种
NEW_POP_HABITABILITY_THRESHOLD = 0.9
#default = 0.6如果在此条件下不适合居住,则对新的流行配重施加指数级增加的惩罚
NEW_POP_GROWTH_MOD_MULT = 0.33
#default = 0.66物种生长Mod的性状对新流行重量有多大影响
NEW_POP_IMMIGRATION_MOD_MULT = 0.1
#default = 1物种移民增长模式特征对新的流行体重有多大影响(有移民时)