传感器扩展(Sensor Expansion) mod | 群星
这是一个简单的mod,使传感器不仅能够看到星云、空间风暴和封闭系统/ L-Cluster,还能看到更多的系统。它还增加了传感器干扰和(非常后期游戏)突破它的方法。
它还提供了克服每个问题的传感器技术,包括封闭系统/ L-Cluster和星云。
最终结果非常有趣。星系的某些部分被隐藏起来,因为有黑洞或其他阻挡物,你不能自动感知到穿过虫洞另一侧的几个系统内的所有事物。它还相当大幅地填补了物理技术,以前相当稀缺。并且提供了一个选择,虽然是后期游戏,但可以在建造间谍卫星之外看到星云。
这个mod修改了特定的游戏规则,以及哨兵阵列/间谍卫星。任何不修改这些的内容都是兼容的。修改传感器游戏规则非常罕见,而覆盖他人的哨兵阵列编辑并不是什么大不了的事情。
版本1.4:废除了中子星传感器技术,现在它是第4级传感器的一部分。哨兵阵列不再要求预先研究所有技术,所以你可以逐步建造。
版本1.5:增加了一个标记,ariphaos_sensors_installed,允许其他mod感知我们的存在。
我的主要Stellaris mod:
- Unofficial Patch:修复了原版Stellaris中的数百个错误。
- Yet Another Galaxy Enhancement Mod:增加了新的星系大小,适应星名,并稍微调整了星系生成。
- Bypass Adjustments:对虫洞进行了一些小调整(你不会再拉动杆子惹怒陨落帝国了)。大规模改进了星门,通过使它们需要黑洞,使它们在后期游戏中更具战略性。还阻止了陨落帝国、随机帝国和太空生物使用你的星门。
- Sensor Expansion:为传感器技术增加了更多功能。
我的其他Stellaris mod:
- All Anomaly Spawns:移除了具有此特性的异常出现的空概率,允许你获取所有异常。
- Free Galatron With Purchase:使Galatron和古代贸易路线的出现概率异常高。这也是我发现一个星系中可能会有多个Galatron的方法。我写这个mod是因为我还没有以正常方式获得它。这只能在所有人都知道谁首先打开圣物库得到Galatron的多人游戏中使用。
- Assorted Precursor Adjustments:目前它只是使你能够获得所有的先驱者。这个mod解决了剩下的问题,这些问题已经被Paradox解决了。