万能男友2.1(Novio Magnum 2.1) mod| 群星

支持的Stellaris版本:v1.4.1
已经有Novio Magnum 3!
Novio Magnum 2.1
该mod的主要重点是通过引入新的军事飞船和新的军事站,提高站的防御能力以及引入具有新效果的现有武器的升级版本来改善太空战斗的游戏性。可以使用船舶设计师来设计所有船舶和车站。还包括新组件和建筑物,它们是现有原版版本的延续。舰船和军事站都有工作炮塔。此mod不包含新模型,而是显示现有模型的放大或复合版本。
我还花费了大量时间来确保AI可以充分利用所有修改。他们将使用边防哨所,军事站,集会场,商船以及更多种类的武器,光环和公用事业。
兼容性:
任何更改 Vanilla 技术,船舶,组件,建筑物或太空港模块的mod都可能无法(正常)与此mod一起使用。修改 Vanilla 界面,系统初始化,特征,军队,沦陷的帝国以及其他不可玩的国家,政策,法令和事件的模组应该有很高的兼容性机会。
军事太空飞船
添加了六艘新的军用太空飞船,并对其相关技术进行了研究。每11年就会有一种新的船舶技术可供研究。现有的每艘战舰都有改进的版本,并且增加了两艘甚至更大的战舰:4节航母和5节泰坦。
每艘船的剖面模板数量已增加。修改了舰船行为以改善战斗流程。船舶和船队规模已修改。舰队将停靠在离行星更远的地方。
工作站
添加了一个新的军事基地,城堡。游戏中的边境前哨站,太空港和所有其他民用站已进行了武器化,升级和完全设计。太空港,边境哨所和所有军事站都能够使用超大型武器。建造时,军事站的建造成本和维护成本减半。民用车站的建设成本为-75%。
由于影响维护成本已减少到影响点的十分之一,因此您可以建立更多的前哨站。人工智能将积极利用前沿哨所和殖民地,因此您可以期望他们抢占他们可以找到的任何可用空间。边防哨所始终装有FTL磁铁。每个站点都有一个战斗计算机,它将在战斗中处理目标。
古代武器
所有常见武器都有远古武器,造成的伤害更大。所有新武器都有自己独特的效果。这些武器是现有武器的延续,不能进行反向工程。
实用程序
每艘船和每个站都配有一个内置反应堆,该反应堆将为船供电,并增加盾牌的生命值。所有辅助和其他组件都具有远古等效物,可以提供更好的奖励。所有的舰船和车站都有战斗计算机。护甲现在也可以带来健康。盾牌现在可以提高线性。
光环
所有部队都可以拥有一个进攻和一个防守光环。电信级船只具有防御光环。泰坦级船只具有进攻光环。防御光环也会稍微降低保养效果。您必须先研究光环,然后才能使用它们,并且它们都具有第二层。
战斗
人工智能将使用更多种类的武器,这将归功于自动船设计人员的改进,从而使战斗更加多样化。通过更多的步长和更小的最小缩放,缩放得到了改善。对效果的限制已加倍。死亡影响的持续时间是原来的两倍。非战斗效果已降低。
建筑物
现在,所有常见建筑物都可以升级到更高版本:这包括首都,发电厂,电力枢纽,矿产网络,选矿厂,矿井和实验室。您可以启用一个行星式命令,该命令将在有限的时间内自动升级建筑物。
战争与附庸国
战争得分成本的基础已减半,因此现在赢或输大得多了。在敌对状态下,国家可以被征服:即使在敌对条件下,小国也将投降到大国,而无需发动战争。主题集成更便宜,现在可以同时集成多个封臣。
海盗
由于海盗事件可以自卫,因此已经受到了打击,对电台构成了威胁。一旦您超出起始位置,海盗船队就会骚扰您。每个国家在首次扩张时都会遇到这种情况。
交易
有新技术可以解锁三种类型的商船:货轮,油轮和客轮。您可以自行设计并在太空港建造它们。它们将自动与其他友好的太空港进行贸易10年,或者您可以手动将其发送到任何行星对接。它们停靠时会提供矿物质,能量或影响力。
其他修改
-新船和新站的特征
-所有危机事件都可能在一个游戏中发生
-光环和踪迹已从所有效果中移除
-升级更快,更便宜
-人工智能将在更远的地方殖民
-有一项增加行星尺寸的行星法令
-有一项行星法令会增加行星瓷砖资源
自先前版本以来的更改
-平民站都是可以设计的,包括太空港
-船舶不再花费任何矿物来维护
-只有太空港和运输船才能自动升级
-改进了打击技巧
-整体舰队力量略低(75%)
-所有站都有改进的战斗计算机奖金
-贸易船现在可以选择手动控制
-盗版事件的发生更为随机
-删除了实验行业类型
-民用船之间的速度变化更大
-新世界协议是一项起步技术
-最初的太空港模块给予奖励
-10年后自动销毁商船
-改善船舶行为
-研究更快
-改进了古代武器的粒子效果