NoQuit多人游戏改进(NoQuit Multiplayer Improvements) mod| 群星

非常感谢McFow1er帮助我修复了模组!
最新添加!
-在游戏开始时遇到外星人种族时删除了弹出框的垃圾邮件
*您仍然可以在“情况日志”中获取项目。
-固定运输船,现在它们已在船舶设计师中
-修复了一些丢失的字符串
-如果您将鼠标悬停在图标/空白区域上,则技术工具提示现在具有更详细的信息(该技术的“常规”工具提示)
-此附加信息告诉您该技术带来了什么
*已为所有后续关注的技术人员添加了此功能!
*请让我们知道是否需要进行任何错误或更正。
*非常感谢PotatoMcWhiskey在此方面的工作
-在帝国编辑器的“名称和类别”部分中选择“预制静态系统”将使您开始使用行星预制系统,该系统包含6种矿物,5种能量以及每个研究2种。
*您必须选择此设置才能使用此设置
*行星始终相同,但位置随机。
*异常仍然在您的家庭系统上起作用(很少)
-采矿站,研究站和边境哨所的生命值从2000增加到3000。
-采矿站和研究站的伤害从1件增加到2件。
-从一个扇区中移除一个星球并删除扇区现在造成0点影响
-战后的强制和平时间从10年降低至5年
-贸易交易的最短时间降至5年,以符合强制和平时间
-当有人向您宣战时,设定战争目标的时间从1年增加到5年
-Mod将尽早可靠地阻止突击
-地图已放平
-领导者重置时间从10年减少到5年
-研究窗口已扩展为适合6位技术人员
*归功于Averax
* http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=682342399
-道德工具提示已更新,其中包含一些隐藏信息
*归功于3ntf4k3d
* http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=682068526
-平衡起步有新的地图尺寸
-在多人游戏地图上删除了堕落帝国
*归功于Flogi
* http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=685328885
变化:
-为克拉克更新
-删除了道德差异变更(错误已修复)
-删除了战争得分的变更(在Clarke中有所改善)
-取消了行业限制的增加(克拉克行业得到了很大的改善)
五月22
-在游戏开始时遇到外星人种族时删除了弹出框的垃圾邮件
*您仍然可以在“情况日志”中获取项目。
-固定运输船,现在它们已在船舶设计师中
-修复了一些丢失的字符串
五月19
-添加了新的技术工具提示
五月18
-取消领导者人数和技术选择。对于初始版本,这极大地改变了游戏玩法。
-领导者人数从4增加至5
-领导者重置时间从10年减少到5年
-技术选择从3增加到4
-贸易交易的最短时间降至5年,以符合强制和平时间
-Mod将尽早可靠地阻止突击
五月17
-0消除了道德差异,并将其设置为每100年仅尝试一次,直到错误被修复
-可以将反请求的时间从1年增加到5年
-重命名Mod
-主星球现在有2个矿物砖
-如果您使用预制系统,请确保您周围有行星值得殖民
-从一个扇区中移除一个星球并删除扇区现在造成0点影响
-战后的强制和平时间从10年降低至5年
-将预制系统编辑为随机轨道,并进行研究
美国东部时间5月16日,晚上10:145
-修正了当机问题。 !
笔记:
这是为自己,朋友和NoQuit组制作的,以供他们随意使用。我将在使用时添加其他mod,因此只需单击一下即可轻松添加我们想要的所有内容,而不会进行任何不良合并。我讨厌mod发生冲突,因此其中很大一部分是消除所有冲突的错误并提供一个无缝软件包。
如果由于某种原因变得很大,并且任何作者想要的不仅仅是信用或被删除或其他什么,请告诉我。