SD的研究罚款调整(SD's Research Penalty Tweak) mod| 群星

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更新:
2018-06-21
作者:
SalsaDoom
好的,所以Stellaris 2.0+会根据帝国的增长来惩罚您的研究和单位收入。您拥有的每个系统(无论系统内容如何)都会给您的研究和统一性带来损失。团结我没事,因为它至少有道理,在团结方面,我认为可以惩罚较大的帝国与较小的帝国。研究..嗯,我认为这没有多大意义,但我认为它对于游戏平衡具有重要意义。
但是,IMO的罚款太高了。每个系统其-2%(注意:在较新版本中固定为1%,此mod所做的工作),因此在游戏中期,当您在某个地方建立研究站时,您实际上会失去研究能力。顶部的数字增加,但是您需要研究的数量增加更多。太烂了!
因此,我在这里所做的调整使研究损失减少了一半。也许不是理想的解决方案,但我从游戏平衡的角度看待了价值,因此我想保留它,但尝试使其保持一致。
这是一个简单的定义调整,因此,除非已经对其进行了调整,否则它不应与之发生太多冲突。
提醒一下:顶部的数字不会改变,要查看其效果,请看一下剩余时间较长的技术,记下数字,然后加载此mod并再次检查。那就是偷偷摸摸的研究罚款的目的!
现在,这将每株植物的罚分从0.05减少到0.025,并且将每系统的罚金保持为1%,因为这就是我最初所做的。