行星坠落(Planetfall) mod| 群星

Planetfall是一个主要的游戏mod,会影响游戏的许多部分。尽管您可能最注意到的功能是:
•传统几乎完全重做。旧的传统产生了新的影响,并添加了六种新的传统树:商业,盗版,太空出生,探索,警惕和福利。
•太空出生的传统使小行星能够殖民化:它允许您将小行星“地形化”为小行星基地,并根据小行星所提供的沉积物提供独特的区域,例如:正常小行星的采矿区,冰小行星的水培区,稀有水晶区用于晶体小行星,还有一个太空港区,为每个人提供士兵工作。
•各种政治派别的更多(反对)批准修饰语。由派系提供的部分影响力已加倍,以使这些修饰语更有意义。
•现在针对这三种研究类型中的每一种都有一条研究构建线:用于物理的量子计算机,用于社会的生物学实验室和用于工程的Skunkworks。
•改进的AI。我大多数人都写过自己。有些是我从Glavius或Starnet借来或改编的,因为我的mod已经在编辑与它们相同的文件。这意味着,由于编辑的文件数量很多,根据使用的加载顺序,使用其他AI mod将无效或中断Planetfall。
•Planetfall确实有一些AI改进,这是任何其他AI mod都没有的。
1)它改变了世界,更愿意签署移徙协定,与人类相比,它们成为更具竞争力的殖民者。
2)它将趋向于将其舰队合并为一个巨大的末日战舰,仅在其至少一个舰队的大小与敌方整个舰队相同时才创建较小的第二舰队。
3)取代原版的武器和装甲的随机失配,它将基于他们自己的最佳技术,进行更具针对性的舰船设计,但要使舰船设计适应其敌人/敌手/快速净化器所使用的舰队。
Planetfall是我为《文明4》制作的总转换模型的名称,这是Sid Meier的Alpha Centauri的翻版。我以为我也使用这个mod的名字,因为它也是科幻小说,而且因为我很懒,而且想不出任何其他好名字都可以涵盖此mod所做的各种更改。
归功于Glavius,Salvor和Girion(来自Stellaris传统扩展版),他们将他们的一些想法和代码用作我自己实现的起点。
对于2.6+版本