避难所(生境开始mod| F ** k行星)(Refuge in the Void (Habitat Start mod| F**k Planets)) mod| 群星
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一个多世纪前,您的家庭世界发生了一件可怕的事情。既没有FTL也没有地形改造,您的员工就拼命地寻求生存的空间。您设法创建了局促但勉强可以自给的太空栖息地。数十亿人死亡,但您的物种继续生存。
现在,您的人们适应了太空中的生活,就不再希望与行星生活有关。随着您的人口现在回弹,您的科学家开发出了超级驱动器。一个开放的星系等待着!
*添加一个新的“ Origin”公民(功能到达时将变成真实的Origin)。
*从2个小型栖息地开始,其中一个被丢弃。
*在拥有资源后,再建一些小型栖息地或全尺寸栖息地。
*将小型生境扩展到最大规模!
*对传统和提升特权进行了一些更改,以表示您的社会对非行星生活的关注。
*需要扩展乌托邦。
*与成就不兼容。
该mod仍处于测试阶段!有一些已知的小错误,但没有已知的实现功能问题。但是,尚未实现所有功能,并且平衡可能很差。建议使用大型家庭系统(例如Binary 1随机系统),以确保有足够的空间容纳所有沉积物和栖息地。尽管不完整,但至少在早期游戏中它还是可以玩的。
虽然我尝试添加此Origin公民,但不更改任何实际存在的地方,但此mod确实需要覆盖一些默认功能,因此将与某些mod不兼容。覆盖:
*一些传统(那些专注于行星的传统)
*一些提升特权(那些专注于行星+虚空传播的特权)
*栖息地(巨型结构,而不是行星级)
*人居首都建筑物
*人居居住区
版本:Beta 0.5.5
源代码:https://github.com/cbhacking/stellaris_mod_voidrefuge
悖论论坛主题:https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/habitat-start-f-k-planets.1249880/
反馈,错误报告,建议,插图和翻译都非常感谢!
变更日志:
v0.5.5-修复了文本字符串,传统替换歧义,行星修饰符和“控制”采用效果。
v0.5.2-初始Beta版本。