科学家纪念碑(Monument for Scientists) mod| 群星

牛顿,麦克斯韦,爱因斯坦……毫无疑问,科学家是整个物种中最伟大,最重要的个体。但是,您还记得为您做了出色工作的科学家的名字吗?您还记得谁为您发明了跳跃驱动器吗?不用担心,此mod为您提供了永久记住游戏中这些最佳大脑的机会。
在此mod中,您将面对一系列有关您心爱的科学家的事件,以及多达30种不同的行星特征和其他奖金,这些都会极大地增强他们和您的帝国。
与版本2.3.2兼容
如果发现任何错误或问题,或者有任何改进建议,请留下评论。
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变更记录:
6/25/2019:
1,延误事件:退役事件不会在游戏开始后的前15年内发生。
2,大大提高了复兴项目的成功率。
第三,行星特征现在不仅会产生研究点,还会给行星乃至整个国家带来其他惊人的增益。
7/11/2019:
在图1中,添加了一个策略系统,让玩家选择事件触发的频率。
2,修复了将导致缺少圣地事件描述的问题。
3,如果您的帝国完成了提升项目或使用高级特质(博学)进行了修改,那么受启发的科学家现在可以具有提升特质。
在此更新中,我只进行了有限的测试工作。因此,如果您发现任何问题或错误,请告诉我。
2019年9月21日:
综合领导者活动
1,综合领导者的整个故事链,以及特殊的政策体系。
2,研究日志解密现在需要一些研究要点,但是奖励有所增加。
3,优化了一些对话框/说明。
4,修复了工程圣地无法激发年轻领导者的问题。
请耐心等待格式塔帝国的更新。
9/22/2019:
两个植物特征的影响发生了变化:
1)银河大学现在每20个流行音乐提供1个研究员职位。
2)私人机器人工厂可提供1个机器人专家的工作。
查看我的其他花哨的mods!
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牛顿,麦克斯韦,爱因斯坦……毫无疑问,伟大的科学家们是一个文明中最重要的个体,没有一个。不过,你还记得那个为你的帝国做出杰出贡献的科学家的名字吗?你还记得是谁为你研发了跳跃引擎吗?别担心,现在你终于有了一个永久纪念游戏中杰出科学家们的机会。
在这个mod中,你将会遇到一系列的和科学家有关的事件,有超过30+的新行星特性,以及众多为你的行星甚至整个帝国提供加成的效果。
与最新2.3.2版本兼容
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更新日志:
2019年6月25日:
1,触发触发事件:现在退休事件将至少在游戏开始后15年才可能触发。
2,极大的提高了返老还童手术的成功率。
3,行星特性现在除了提供一定的研究点数之外,还提供了更多更广泛的加成,具体的效果等你去探索!
2019年7月11日:
1,增加了一个帝国政策,可以选择不同的工作制度,调整事件触发几率。
2,修复了圣地事件介绍不显示的错误。
3,被圣地激励获得的科学家现在也可以像普通科学家一样拥有飞升特质。
本次更新仅进行了少量测试工作,希望大家积极反馈问题。
2019年9月21日:
重大更新:添加了合成人领袖事件
1,合成人领袖现在有全新的事件集,并拥有属于自己的政策树以调整事件发生的频率。
2,研究日志解密现在需要投入一定的研究点数,但完成时的研究奖励也相应获得明显增加。
3,调整了部分内容和描述内容。
4,修复了工程学圣地不能激励新科学家的bug。
敬请期待后续关于格式塔帝国的更新
2019年9月22日:
改变了两个行星特性的效果
1)银河科学大学现在每二十个人口提供一个研究者工作职位
2)私人机器人制造平台现在提供一个机器人专家工作职位
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