疯狂边缘 - 骨骼(Rim of Madness - Bones) mod | 环世界
这个mod是一个可以用骨头材料建造东西的模组。
在屠宰动物时,你现在也会收到一些骨头材料。这些骨头可以用来建造任何通常可以用木头来做的东西。包括墙壁、门、家具、工作台、武器和一些盔甲。
适用于以下情况:
- 部落玩法,在研究石雕之前使用。骨头不易燃,可以用来防火早期基地的一部分。
- 极端生态区,木材稀缺的地方。
- 养鸡农民!用家人的骨头给你的母鸡建一个新的鸡舍!
- 邪教徒。毕竟,祭坛最好用骨头做!
- 任何狩猎重型殖民地。不久之后,你将能够用骨头建造一切!
- 食人族。得用所有那些人骨做点什么。
如何获得:
- 骨头 - 屠宰任何非机械生物。
- 骨骼聚合物 - 第一个骨头研究后获得的金属材料。40根骨头+提炼厂=50个骨骼聚合物。
- 骨灰石 - 第一个骨头研究后获得的石材。60根骨头+提炼厂=40个骨灰石。
- 骨灰 - 第一个骨头研究后获得的艺术材料。在火葬场制作(不是提炼厂)。
钢材 - 第二个研究后,可以在提炼厂用钢+骨骼聚合物制作钢材。
常见问题解答:
- 问:帮帮我!这个mod让我用骨头宝座来满足皇室需求。
- 答:这是一个加载顺序的问题。尽量将Bones模组放在尽可能高的位置。我自己多年来一直在使用这个模组,从来没有遇到过这个问题。
- 问:我不喜欢得到的骨头数量多/少。怎么改变它?
- 答:有一个关于骨头数量的模组设置。可以使用它。
- 问:我不喜欢(插入某个属性)。怎么改变它?
- 答:这个模组99%是xml。你可以自己修改。
骨头属性:
这个模组的2.0版本的骨头属性与木头相同,以下是几个例外:
- 可燃性降低到0(骨头不太容易燃烧)。
- 骨头物品的销售价值降低到相似木制品的75%(希望是正确的值)。
- 骨头不能用来给火堆、炉子、发电机等提供燃料。
- 锋利和钝器乘数互换。
作者:
- SihvMan(我)
- Nightinggale - 生成补丁的代码。非常节省时间。
贡献者:
- Razzoriel - 指出剥皮的替代XML标记。
- damngrl - 最初的渔业补丁。
- Dark_Inquisitor - 新的骨头纹理。
- bonesbro - 火葬场的错误修复。
许可证:
您可以根据自己的个人需求对其进行任何修改。请不要在其他地方重新发布此模组。
如果您希望将此模组包含在模组包中,请私信我以获取许可。
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