JRC的巫师风格剑套装(JRC's Witcher Style Sword Pack) mod | 上古卷轴5天际
这个mod是一个可制作巫师剑的mod,总共有86把剑,其中43把为钢剑,43把为银剑,所有银剑都带有对抗不死生物的额外效果。这些剑有单手和双手版本,它们的重量、伤害、价值、挥动速度和大小都是一样的。为什么单手和双手版本完全一样呢?这是为了让你可以选择你的角色如何握剑,而无需安装其他mod,比如“Unlocked Grip”。
现在还有“Relic”剑。这些剑无法制作,但你必须在世界各地找到它们。目前只有10把遗物剑,未来的更新中将会添加更多。
以下是遗物剑的位置。我不会直接告诉你位置,但会告诉你它们所在的地牢/单元格。你可以看到它们已经被遮挡,所以那些希望自己探索找到它们的人可以这样做。
'Aerondight' - Clear Pine Pond
'Slayer' - Twilight Sepulchre
'Madness & Disdain' - Wolfskull Cave
'Winter's Blade' & 'Fate' - Dragon's Reach
'Teigr' - The Blue Palace
'Ashrune' - Mzulft
'Harvall' - Glenmoril Cavern
'Deithwen' - Hall of the Vigilant
'Blade from the Bits' - Palace of the Kings
我尽力平衡了这些剑,以便你在整个游戏过程中都可以使用它们。我还尽力为某些剑适应低级和高级角色以及中间水平的角色。我会尽量频繁地更新这个mod。我计划随着时间的推移添加更多的剑到这个包中,甚至考虑添加一些额外的功能,比如为每把剑升级或者实现《巫师3》中的某个功能,让你必须获得图纸才能制作更高级别的剑。谁知道...我还没有最后决定是否这样做。
请留下任何反馈意见。我很乐意听到你们的想法。如果你有关于下一个武器类型的建议,请告诉我,我会考虑。
许可证
未经我的许可,不得重新分发本mod的任何资产。
致谢
Blender
ZBrush
GIMP
NifScope
Bethesda Game Studios
CD Projekt Red
感谢CD Projekt Red允许我使用《巫师3》本身的一些资源,比如十字护手、把手、纹理和《湖之仙女》的配乐等。
所有的荣誉归原始立方图的创建者'Humus',也归'billyro',因为他们使它们能够与《上古卷轴5》兼容。
在Nexusmods上也可用:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71912/?
如何在背上放置两把剑
好的,很多人都想知道如何在背上放置两把剑。相信我,这是一个有点麻烦的过程。现在,你需要设置这些mod,Steam上并没有这些mod,你需要去Nexusmods获取它们。首先,你需要FNIS和Equipping Overhaul。你还需要xp32 Maximum Skeleton Extended,然后你还需要Racemenu。不仅如此,你还需要安装这些mod所需的其他文件,你可以参考mod页面了解它们是什么。
首先安装FNIS和Equipping Overhaul,它们有一个相当直观的安装过程,所以对你来说安装不会太困难。安装完这两个mod后,你可以继续安装Racemenu。一旦你安装了它所需的文件(例如SKSE),只需使用Nexus Mod Manager(或类似工具)安装即可。然后你可以安装XPMSE(xp32 Maximum Skeleton Extended),它会安装一个Racemenu的插件,让你可以自定义武器在角色身上的装备位置。你也可以使用Nexus Mod Manager(或类似工具)安装,它是一个Fomod安装。
一切安装完成后,你需要打开数据文件夹,找到工具,打开它,打开名为“GenerateFNIS_for_Users”的文件夹,运行“GenerateFNISforUsers.exe”。选中“Skeleton Arm Fix”复选框,然后点击“Update FNIS Behavior”。然后你需要打开race menu,切换到武器选项卡,根据你的喜好自定义武器的位置。
祝你好运。这可能有点麻烦,但最终是值得的。
以下是你需要的所有mod的链接:
FNIS: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11811/?
SKSE: http://skse.silverlock.org/
RaceMenu: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29624/?
xp32 Maximum Skeleton Extended: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68000/?
Equipping Overhaul: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49784
变更日志
-v1.1.0-
向包中添加了4把新剑(2把钢剑和2把银剑)。
进行了一些小修复。
-v1.2.0-
添加了双手版本。
进行了一些小修复。
-v1.3.0-
向包中添加了6把新剑(3把钢剑和3把银剑)。
-v1.4.0-
向包中添加了6把新剑(3把钢剑和3把银剑)
改变了2把现有剑的外观
修改了一些剑的制作部件
编辑了一些剑的伤害值
进行了一些小修复
-v1.5.0-
向包中添加了6把新剑(3把钢剑和3把银剑)
改变了4把现有剑的外观
修改了一些剑的制作部件
-v1.6.0-
对一些剑的几何形状进行了小的改动
对一些纹理进行了小的改动
添加了对'Dual Sheath Redux'的支持
-v1.7.0-
向包中添加了6把新剑
对一些纹理进行了小的改动
对一些剑的几何形状进行了小的改动
对一些制作配方进行了小的改动
进行了一些小修复
-v1.7.5-
向包中添加了2把新剑
添加了1K版本
修复了一些缺少银剑脚本的银剑
修复了双手'Spectre Steel Sword'的网格错误
修复了'Silver Fang'在磨石上不显示的问题
-v1.8.0-
向包中添加了12把新剑(4把钢剑和6把银剑)
添加了遗物剑
改变了一些剑的几何形状
改变了一些剑的纹理
编辑了一些制作配方
进行了一些小的错误修复
-v1.8.5-
修复了导致崩溃的问题
-v1.9.0-
向包中添加了8把新剑(其中4把是遗物)
改变了一些剑的外观
编辑了一些制作配方
进行了一些小的修复
-v2.0.0-
向包中添加了24把新剑(其中4把是遗物)
添加了一般和大师级的某些剑的变种
修改了大部分剑的模型和纹理
编辑了一些制作配方
进行了一些小的修复
谢谢大家。享受吧。