吸血鬼大修(Vampire Overhaul) mod| 上古卷轴5天际

重要说明:v4.5 Dawnguard是必需的,但是,如果Vampireoverhaul.bsa文件仍位于天际数据文件夹中,则必须手动删除它。如果您不删除此文件,则提要脚本将被bug。您的数据文件夹中应该只包含VampireOverhaul.esp,而没有.bsa文件。
非Dawnguard用户:如果不使用Dawnguard,请使用可选文件部分中的v4.3。在链接上的链接:http://skyrim.nexusmods.com/mods/11487/(确保取消订阅,否则游戏将用v4.5替换v4.3)。
我已经对《吸血鬼》中的吸血鬼游戏进行了大修,增加了适当的等级和力量提升(魔术,弓箭和近战,包括吸血鬼特权)。
排名
(排名基于“常规统计”中跟踪的“被咬脖子”的数量)
-新生儿-+ 2%的物理与破坏伤害,+ 2%的速度,+ 0.25%的战斗恢复速度增加(每跳恢复一次)
-新生儿(超过25bites)-+ 4%物理与毁灭伤害,+ 4%速度,+ 0.5%战斗恢复速度增加(每跳恢复一次)
-Ancilla(超过50咬)-+ 6%物理与毁灭伤害,+ 6%速度,+ 0.75%战斗恢复增加(每跳恢复)
-上升(超过100bites)-+ 8%的物理与毁灭伤害,+ 8%的速度,+ 1%的战斗恢复速度增加(每跳恢复一次)
-上古(超过200bit)-+ 10%物理与毁灭伤害,+ 10%速度,+ 1.25%战斗再生增加(每跳恢复)
-高龄者(超过500bites)-+ 12%物理与毁灭伤害,+ 12%速度,+ 1.5%战斗再生增加(每跳恢复)
-远古(超过1000咬伤)-+ 20%物理与毁灭伤害,+ 15%速度,+ 3%战斗再生增加(每跳恢复)
吸血鬼特权(在链接处找不到特权版本)
(所有特权都要求您成为吸血鬼)
两只手-吸血鬼霸主-使所有2h强力攻击有10%的几率引发震颤,造成500点伤害。
一只手-吸血鬼决斗者-使所有1h强力攻击有5%几率造成一个造成500点伤害的虚空。
弓-吸血鬼死亡经销商-使所有弓箭有5%几率被注入,造成500点伤害。
毁灭-吸血鬼血法师-提供冰霜引流通道法术:30霜,30生命浸出,20每秒法力值。该咒语的两个组成部分均具有增加霜冻伤害的效果,法术还受益于深冻冰霜特权,并提供标准的霜咒符文debuff。
吸血鬼韧性
(新的吸血鬼爱好者,取代了一些旧的)
-100%抗药性,100%抗药性,+ 100承载力
吸血鬼饥饿
(新的吸血鬼舞台系统)
-第1阶段(充血)-+ 6%的物理与破坏伤害,100%的抗冰霜,-25%的耐火
-第2阶段(状态)-+ 4%的物理与破坏伤害,75%的抗冰霜,-50%的耐火
-第3阶段(饥饿)-+ 2%的物理与破坏伤害,50%的抗冰霜,-75%的耐火
-第4阶段(挨饿)-霜抗性25%,耐火性-100%,增加了血液感应法术
阳光系统
-第1阶段-没有生命力恢复,生命值达到-15,(后代及以上对免疫减益免疫)
-第2阶段-没有生命体恢复,-30个生命稳定器,(老年人及以上免疫再生减益)
-第3阶段-没有生命力恢复,-45生命稳定器,(高龄及以上的免疫性降低)
-Stage4-NPC充满敌意,没有生命力恢复,-60个生命稳定器,(古代人免疫再生减益)
一般变更
-吸血鬼可以在水下呼吸
-恐惧披风增益在所有阶段均已解锁
-吸血鬼诱惑镇定至50点,所有阶段均增加法术
-吸血鬼吸收吸收20/15/10/5
-吸血鬼的视线是一个切换
-暗影之拥具有消音效果,所有阶段均添加法术
-吸血鬼仆人可以无限持续地从等级80的尸体中升起
-早上6点至晚上7点阳光会影响吸血鬼
-在第4阶段可以使用血统法术
-夜间冠军与吸血鬼血亲和相结合
-人类吸血鬼女性眼罩
注意:如果您已经是吸血鬼,则需要先进行1个阶段的吸血鬼活动(暂时不喂食),然后再喂食以获取更新的技能等。如果您以前使用过吸血鬼mod,请确保您有一个干净的存档。
信用:
NEXUS链接:
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=11487
推荐的:
燃烧的吸血鬼脸部纹理修复http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=1148
BOSS改进了Mod兼容性http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=6
.bsa和松散的纹理文件优化器http://skyrim.nexusmods.com/mods/12801(由于VRAM峰值为0,该程序从字面上将我的VRAM使用率降低了30%,并减少了我的随机CTD)
翻译:
Andre7890对该翻译进行了意大利语翻译,网址为http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=11831
Gin14x12已对该模块进行了德语翻译,该模块位于http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=14098
Guchi777对该俄语进行了俄语翻译,网址为http://modgames.net/load/247-1-0-11602
Obla对该翻译进行了西班牙语翻译,网址为http://skyrim.nexusmods.com/mods/18809
这是我的第一个mod,如果喜欢的话可以给它评分。我的改装知识有限,我已经调试了,没有发现任何问题。但是,如果您发现问题或有建议,请留下帖子,我会尽力而为。谢谢
版本4.5-固定了第1阶段的诱惑以匹配新的诱惑,Eclipse之后发生了固定的吸血鬼阳光
版本4.4-我已努力使该Dawnguard兼容,我删除了尸体喂食,因为我不再觉得使用更凉爽的诱惑喂食系统是必要的。
版本4.3-修复了新的鞋面吸水错误。
4.2版-找到了一种整理大量松散表格并通常清理.esp文件的方法。
版本4.1-增加了对自定义种族/原版非吸血鬼种族,重做咒语阶段的支持。
版本4.0-添加了神射手支持,所有增益效果现在也增加了弓箭并添加了弓箭吸血鬼振作。
3.4版-添加了脚本以将每个尸体的进食限制为一次,自定义种族支持。
版本3.3-已更新,以提高与Vampire FX mod的兼容性。
版本3.2-进行了小文本更新,固定了2h鞋面振兴的要求。
3.1版-将1小时触发率降低至5%,以根据其摆动时间进一步下降。
3.0版-向2h,1h和破坏树添加了吸血鬼特权。将萨尔重命名为新生儿。
2.2版-修复了第2阶段Sun magicka恢复。
2.1版-更新了血液亲和力显示文本。
2.0版-新增了针对mod的破坏伤害支持,“吸血鬼血缘亲和力”是新的特权,详细说明了魔法伤害的获得(夜晚的冠军已合并到该特权中),更正了针对吸血鬼无武装伤害获得的显示错误。
1.1版-更新了吸血鬼州的沸腾鲜血显示错误。