强韧龙族 (V1.5)(Resilient Dragons (V1.5)) mod | 上古卷轴5天际
这个mod使得龙更加坚韧,使得战斗更加持久和史诗般。曾经看到一只巨人摧毁一只龙而感到叹息吗?那么这个mod适合你!
这个mod的目的是给龙裔一个任务。通过降低NPC对所有龙的伤害,增加龙核心的生命值和减伤效果来实现这一目的。
这将导致更长时间、更史诗般的战斗——而不增加难度——在这里,你作为传奇的龙裔是必不可少的,来击败这些强大的敌人。
虽然NPC仍然会造成伤害,但你不再会看到几秒钟内一群强盗和狼击败一只龙的情况。
坚韧的龙具有以下特点:
* 增加所有龙的基础和偏移生命值。
* 增加所有龙的减伤效果。
* 增加龙对NPC造成的伤害的减免。
* 稍微增加龙的近战伤害。
* 增加龙的震慑抗性。
* 使所有龙对标记死亡的装甲部分免疫(生命耗尽部分仍然有效)。
* 为血龙和冰龙引入了"恐惧之吼"——恐吓其击中的任何NPC。
* 为长者龙和远古龙引入了"不屈之力"之吼——轻微震慑玩家,同时完全推开NPC。
* 添加了持续的恐惧光环,使动物和村民逃离。
* 允许龙与玩家保持同步升级——这意味着较低级别的龙不再在较高级别时变得毫无价值。
请随时在评论区留下反馈/建设性的批评。我一直乐意接受想法和建议。我希望您喜欢坚韧的龙,期待您的反馈!
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兼容性
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这个mod编辑了主要的龙文件,因此会与任何其他编辑相同文件的mod冲突。为了安全起见,加载这个mod之后加载可能冲突的任何mod,以便仍然获得坚韧的龙的好处。
这个mod使用了来自《龙裔》和《守望者》的文件。
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版本
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***** 坚韧的龙 1.5 *****
* DLC龙现在与基本mod保持一致。
* 稍微降低了龙玩家的减伤效果。
* 应该修复了龙骑行(感谢Norwin)。
-------------之前版本的更新说明-----------
***** 坚韧的龙 1.4 *****
* 龙现在将与您一起升级!- 较低级别的龙不再在高级别时变得容易-万岁!所有龙现在都将与您的等级*1.2相同-除非结果低于最低值(取决于龙),或高于最高值(100)
* 龙的生命值现在更加平衡-这是为了适应上述变化(以前,低级别的龙变得越来越强大,以便在高级别时仍然具有挑战性)
* 删除了龙恐惧光环的"敌对"标志-希望能消除与Odahviing的问题
* 将Whiterun Jarl添加到免受恐惧光环影响的NPC列表中
* 将HouseCarl Faction添加到免受恐惧光环影响的NPC列表中
* 将Alduin包含在mod中。
***** 坚韧的龙 1.3 *****
* 为"不屈之力"和"恐惧"添加了龙的声音。现在可以听到它们的吼声和喊叫声。
* 为所有龙周围添加了恐惧光环-除了追随者、卫兵和士兵之外,所有在一定半径内的人都会害怕而逃跑!
* 龙的"恐惧"和"不屈之力"的半径都增加了。
* 调整了使用增加的吼声的龙的类型
- 早期的龙没有增加的吼声
- 血龙和冰龙有"恐惧"吼声
- 长者龙和远古龙有"不屈之力"吼声。
* "不屈之力"现在只会轻微震慑玩家,同时将NPC推飞。
* 所有龙的伤害和震慑减免增加
- 龙、血龙和冰龙:30%伤害,70%震慑
- 长者龙和远古龙:50%伤害,80%震慑
* 龙不再受到标记死亡的装甲部分的影响(生命耗尽部分仍然有效)。
***** 更新1.2.1 *****
* 清理了ESP中的不必要文件
* 增加了龙版本的"恐惧"和"不屈之力"的冷却时间,以平衡游戏。
***** 更新1.2 *****
* 增加了所有龙等级在10级以上的偏移生命值,使其与更新1.0的数值保持一致。
* 龙现在有了额外的技能!
- 等级20-30的龙现在可以使NPC逃离30秒
- 等级30以上的龙现在可以使用"不屈之力"(Fus Roh Dah!)
* 增加了龙的减免NPC伤害(再次)-它现在介于更新1.0和更新1.1的数值之间
* 稍微降低了龙的基础近战伤害
***** 更新1.1 *****
* 降低了所有龙的基础生命值
* 增加了所有龙等级在10级以上的生命偏移值,以补偿前一个说明。
* 稍微降低了龙对NPC伤害的减少;使那些卫兵再次有用!尤其是在主线任务中的第一次龙遭遇时。
***** 发布1.0 *****
* 增加了龙的基础和偏移生命值
* 增加了龙对NPC伤害的减少
* 增加了龙的伤害抵抗
* 增加了龙的基础近战伤害