铁匠(Forger) mod | 上古卷轴5天际
《上古卷轴5:天际》的这个mod名为Forger,允许铁匠锻造没有任何附魔的复制盔甲和武器。这个mod的初衷是让玩家可以根据自己的风格来附魔这些特殊物品。它最初只是一个简单的箭头制作mod,后来扩展到了游戏中其他无法制作的物品。现在你可以制作夜莺盔甲、黑暗兄弟会盔甲、盗贼公会盔甲等等。
这个mod允许锻造的盔甲和武器需要一种锻造技能,而服装则不需要。然而,所有物品在出现在锻造分类中之前都需要完成特定的任务。我决定通过任务来限制它们,以确保玩家至少在制作复制品之前已经获得或者已经接触到了原始物品。(你怎么能锻造一个你从未见过的复制品呢?)我不会记录哪些任务会开启这些配方,我只会说,这些任务不包括随机任务,完成的任务与物品直接相关。
注意:这个mod添加了一个类似作弊的物品。它添加了一个隐藏的制革技能,允许将所有皮革物品升级到传奇品质。这个技能在选择钢铁锻造技能时会自动授予玩家。我认为,如果重甲角色可以将所有装备升级到传奇品质,那么轻甲角色也应该能够做到同样的事情。
虽然我不想透露任务的信息,但这并不意味着我不会提供技能。以下是锻造分类和所需技能的物品列表:
- 夜莺盔甲:皮革分类 - 先进铠甲
- 夜莺武器:玻璃分类 - 玻璃锻造
- 黑暗兄弟会(隐匿盔甲):皮革分类 - 先进铠甲
- 命运之剑:钢铁分类 - 钢铁锻造
- 盗贼公会/公会领袖盔甲:皮革分类 - 先进铠甲
- 达德拉的神器:达德拉分类 - 钢铁锻造
- 刀锋盔甲和剑:钢铁分类 - 钢铁锻造
- 龙祭司面具(轻甲):玻璃分类 - 玻璃锻造
- 龙祭司面具(重甲):达德拉分类 - 达德拉锻造
- 暴风城军官盔甲:皮革分类 - 先进铠甲
- 尤利乌斯将军的盔甲:帝国分类 - 钢铁锻造
- 红卫剑(弯刀):钢铁分类 - 钢铁锻造
- 锯齿王冠:龙分类 - 龙锻造
达德拉神器(全部在达德拉分类中):
- 悔悟之斧
- 克拉维库斯的面具
- 瓦伦德龙锤
- 梅伦诺斯之刃
- 黑檀之刃
- 破晓者
- 莫拉格之锤
- 断法者
- 黑檀信件
服装(不需要技能,但仍需要任务):
- 红卫装
- 托尔莫装
- 尤尔弗里克·风吼的装备
- 灵秘会装
- 灰须装
更新记录:
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版本1.2.1
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锯齿王冠:
- 修复了一个错误,允许在未完成相应任务的情况下锻造它。
- 移动到龙分类,现在需要龙锻造
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版本1.2
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我稍微改变了这个mod的设计目标,我添加了一些无法通过正常游戏获得的可制作物品。思路是,一个专家铁匠应该能够在没有接触到物品的情况下制作一个复制品,只要他/她在物品附近花费了足够长的时间。
添加:
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制革技能(隐藏)
- 在选择钢铁锻造技能时会自动授予玩家
- 允许将所有皮革装备升级到传奇品质
黑檀邮件(应大家要求添加)
锯齿王冠
灵秘会装
灰须装
更新:
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制作的夜莺盔甲:
- 现在需要先进铠甲技能而不是玻璃锻造。这样做是为了使其与该mod启用的其他皮革装备类型保持一致。
- 调整了制作所需的材料。减少了黑檀锭的数量,增加了靴子、兜帽和胸甲的皮革数量
- 将升级材料从黑檀锭改为皮革
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版本1.1
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添加:
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龙祭司面具
- 龙祭司面具没有任务要求,因此添加了一个脚本来跟踪何时拾取了面具。已经拥有一个或多个面具的玩家需要将它们丢弃或存放在一个容器(任何容器)中,并重新拾取它们,以使脚本能够识别出已经获得了该物品。这是一个一次性触发的事件,并且持久保存在保存游戏文件中。原物可以被存放/出售/丢弃,仍然可以用于制作。
- 轻甲面具需要玻璃锻造,并出现在玻璃分类中
- 重甲面具需要达德拉锻造,并出现在达德拉分类中
红卫剑(弯刀!)
红卫轻便和黑暗服装
托尔莫装
尤尔弗里克·风吼的装备
移除:
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箭头制作。已经有很多其他更好的mod可以做到这一点。我无法保证这个mod与它们兼容。
更新:
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夜莺武器:
- 现在在锻造时出现在玻璃分类中,以保持UI与所需技能的一致性
- 基础伤害已经调整为与原始物品的最高级别相当
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版本1.0
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初始发布