自动卸下头盔(Auto Unequip Helmet) mod | 上古卷轴5天际
如果你在选择穿戴盔甲和技能加成与否之间犹豫不决,那么这个mod适合你。这个mod带有一个脚本,可以在你拔出/收起武器或咒语时自动装备/卸下头部物品。
使用方法:
通过使用两个控制台命令(StopQuest AUH)和(StartQuest AUH)可以禁用或重新启动mod。如果你想始终使用头部物品,不需要禁用mod,因为脚本运行在两种状态下,你可以很容易地在它们之间选择。
- 运行状态:在拔出武器或咒语时手动装备头部物品会使脚本进入运行状态。这将指示脚本记住已装备的头部物品,并在你收起武器时自动卸下它,在你再次拔出武器时重新装备,如此反复,直到你进入闲置状态。你也可以通过手动卸下头部物品来离开运行状态。
- 闲置状态:在武器被收起时手动装备头部物品会使脚本进入闲置状态,允许你始终装备头部物品,就像没有这个mod一样。
如果这太复杂了,你只想开始使用这个mod,那就拔出武器,装备头盔,享受吧!
已知问题:
- 发现了一个新的papyrus错误,对这个mod有重大影响。使用EquipItem函数在自定义附魔物品上(这个mod使用它)不会应用附魔的魔法效果。我对此无能为力,即使使用控制台装备物品也会出现同样的错误。如果你使用自定义附魔的头部物品,这个错误会破坏mod的实用性,唯一的办法是等待Bethesda修复。
- 如果在脚本处于运行状态且头盔已自动卸下时,你装备了带兜帽的长袍或任何装备到头部/发型槽的盔甲,下次你拔出武器或咒语时脚本自动装备头盔时,长袍可能会被卸下。可以通过添加脚本循环检查来修复这个问题,但这会使CPU每次装备物品时都要负担,所以最好保持现状。解决这个问题的方法是在使用带兜帽的长袍之前进入闲置状态,或在长袍被卸下后重新装备它们。注意,这只会发生在头盔上。头饰和木面具通常与带兜帽的长袍堆叠,所以在这种情况下不会出现问题。
- 如果你的库存中有多个相同的头盔,当脚本尝试自动装备头盔时,游戏会选择堆栈中的第一个物品,就像使用快捷键装备物品时发生的情况一样,所以它容易受到影响快捷键装备的同样错误(例如,库存中有一个改良的铁头盔,一个自定义附魔的铁头盔和一个普通的铁头盔,游戏可能选择装备其中之一,而不是你最后使用的那个)。要解决这个问题,你必须从库存中移除所有其他相同类型的头盔(不包括游戏中找到的附魔头盔)。
兼容性:
- 该mod适用于所有头盔、兜帽和头饰,甚至适用于其他mod中的头盔、兜帽和头饰。