平衡之树 - 语音树(Treebalance - Speech Tree) mod | 上古卷轴5天际
这个mod改变了游戏中的言语技能,使其成为一个强大的技能,并提供了一个设计合理且有用的技能树。
此mod也可在天际的Nexus网站上下载。
技能树重新组织,并且有了更合理的前提条件。犯罪技能(贿赂和倒卖)位于左侧,销售技能(吸引、商人、投资者、大师商人)位于中间,说服技能(劝说、威吓)位于右侧。这样三个技能组不再混在一起。
一些技能要求被取消。劝说和威吓以前需要很高的言语值才能发挥作用,所以我将劝说降低到20,威吓降低到40。倒卖降低到50,贿赂降低到25,以便更早地使用它们。而且,倒卖的描述不再提及投资要求(因为投资者不再是它的前提条件,而且出售被盗物品从来不需要投资)。
吸引的效果从10%提升到20%,因为原来的效果不够好。
新增了一个妥协系统,可以在战斗中使用言语。这不需要花费技能点,现在你可以这样做。当你进行格挡、施法或者瞄准弓或弩时,激活一个敌对的NPC(只对活人有效)来尝试妥协。屏幕会闪烁绿色来提示你已经尝试了妥协。经过短暂的五秒延迟后,你的成功与否将取决于你的言语技能、目标的等级以及目标剩余生命百分比。成功会消耗一小笔金币,获得言语经验,并使目标不再敌对。如果失败,你可以在尝试后的20秒再次尝试。这个系统在成本、奖励和成功率方面经过精心平衡,可以逐渐提升你的等级。这个系统的设计使得言语可以作为一项战斗技能使用,所以不要只在你无法赢得战斗时才使用它。以一小笔金币的代价,它有可能迅速结束战斗。希望扮演和平主义角色的玩家会喜欢这个mod。
劝说、威吓和吸引现在有了辅助效果来增强妥协。劝说降低妥协的难度和金币消耗30%(但不降低经验值)。威吓将你的等级加到言语技能上用于妥协检查,使其更容易成功。吸引降低与你异性NPC之间的妥协金币消耗20%。成功公式经过精心平衡,低等级时,你应该能够偶尔成功而不需要技能点,但对于更强大的敌人来说,你需要这些技能点才有机会成功。
我还添加了四个新的技能点。
甜言蜜语(60,劝说)——妥协更快,不需要金币,并且可以用于动物身上。
"我听说过你和你的甜言蜜语!"这正是它的含义:去掉了妥协的金币消耗(不影响成功率和经验值),并解锁了对动物的使用。同时,它还将妥协所需时间减少了一半。
补偿(80,甜言蜜语)——可以查看和拿取被妥协对手的物品和装备。
这只对人有效,而不是被甜言蜜语妥协的动物。一旦你获得这个技能点,就没有什么理由再杀人了。此外,作为一个“隐藏效果”,这会在目标身上生成一小笔金币,因此总会有一些不错的东西可供拿取。
语言学家(60/90,吸引)——龙吼冷却时间缩短15%。
有两个等级,如果都选择的话,可以将龙吼冷却时间缩短30%。这将与塔洛斯的护符和祝福叠加,最多可达70%的冷却时间缩短。
演说家(75,语言学家)——所有龙吼强度增加30%。
这将使所有龙吼的持续时间和强度都增加30%。有些龙吼具有这两个属性,将从两个部分中受益。