魔法箭头模组(Magic Arrow Mod) mod | 上古卷轴5天际
嘿,大家好,
我最近重新开始玩天际,并且正在努力改进一下这个mod。
你可以使用以下命令生成箭矢:
player.additem [物品编号] [数量]
########## 最终版本1.6 ##############################################
这个MOD是为了增强箭矢的法术和元素特性。这会大大改变游戏。以下是你可以使用这个mod做的一些情景:
1. 在一个狭窄的通道中向地面投掷冰箭,敌人会滑倒,你可以用匕首击杀他。
2. 在悬崖边偷袭敌人,用樱花箭将他扔下悬崖。
3. 在小房间里投掷一个陷阱油箭,看敌人被烧伤。
箭矢在哪里找到?
它们在Dragon Bridge的Four Shield Tavern里,可以在一个箱子或者商人Atermus那里找到(查看与这个mod相关的图片链接)。
@CHANGE@版本1.6
新商人:Artemus现在可以向你出售箭矢!他的箭矢库存是随机的,当然,更强大的箭矢更加稀有 + 有机会在整个天际地区的箱子中找到箭矢!
新描述:为箭矢添加了描述,以使它们的效果更加明显!
新平衡:对一些箭矢进行了平衡调整,以及箭矢的掉落率。
- 如果你发现任何bug,请在评论中报告!
########## 我个人最喜欢的前5支箭矢 ############
- 冰地箭:让敌人摔倒是非常有趣的
- 樱花箭:让敌人飞起来,冲击力巨大
- 陷阱油箭:在地面上留下一些火焰
- 幽灵箭:将其投掷到尸体上,看它复活
- 超新星:毁灭一切!!:)
######### 特别感谢 ####################
感谢Best In Slot为这个令人惊叹的评论。他是一个非常专业的评论人,请务必查看他的页面并订阅他的频道:
Mod教程:http://www.youtube.com/playlist?list=PLE3E7CC13B95E5AB6&feature=plcp
天际mod焦点:http://www.youtube.com/playlist?list=PL540DC4A527B1D5DE&feature=plcp
感谢Wweezzyy的帮助,请务必查看他令人敬畏的箭矢mod:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=13650
感谢Flounce的帮助,请查看他的制作mod:
http://steamcommunity.com/profiles/76561198052669264/myworkshopfiles/
######### 这个MOD的工作方式- Creation Kit教程 ##########
这里是你在编辑器中拥有的箭矢对象列表(所有对象之间都是相互关联的):
*弹药:这是实际的箭矢,包括名称、伤害、价值,并与你的*抛射物链接
*抛射物(PROJ):这是你可以设置箭矢在空中飞行时要投射的光线、速度、重力、范围和*爆炸效果的地方
*爆炸效果(EXPL):这是箭矢击中目标时的效果,你可以设置冲击力、爆炸时附加的伤害、爆炸的半径和IS(可能是某种特效)。艺术文件将决定爆炸的外观,ISmod是在爆炸之上添加的另一种效果。例如,火焰爆炸后的红色波动......然后你可能正在寻找的是*附魔效果
*附魔效果(ENCH):这是爆炸的效果!你想要它排泄生命,燃烧冰等等!:D 你必须设置一个*魔法效果和持续时间
*魔法效果(MGEF):这是你编辑魔法效果的地方。你可以设置它属于哪种技能,例如毁灭、幻术等等...你可以修改魔法效果的外观,例如目标将被蓝色火焰包围,或者会完全冻结(我强烈建议你查看现有的法术。你甚至可以从已经存在的法术中偷取宏。我的冻结箭使用了一个冻结的呼喊的脚本。我的樱花箭有来自Fus Ro Dah的宏。)
这就是我制作mod的方式。如果不明显它在做什么,我会逐个测试大多数效果。当我找到我喜欢的东西时,我会复制它,将其重命名为Awesome_Something,然后我就这样继续进行。
这是我其中一支箭矢的示例,以及所有关联的链接:
弹药:Thief's Cherry Blossom Arrow -> ArrowAwesomeProjectileCHERRYBLOSSOM
抛射物:ArrowAwesomeProjectileCHERRYBLOSSOM -> AwesomeCherryBlossom
爆炸效果:AwesomeCherryBlossom -> AwesomeEnchVoiceUnrelentingForce3
附魔效果:AwesomeEnchVoiceUnrelentingForce3 -> AwesomeEnchShoutTrowFFContact
魔法效果:AwesomeEnchShoutTrowFFContact(其中包含voicepusheffectscript)
所以再次,找到一个弹药,复制到新的位置,然后重命名。然后,箭矢的抛射物都是相同的...所以你必须找到一个你喜欢的爆炸效果,一旦你找到了,复制到新的位置,然后重命名。确保你的新爆炸效果名称设置在你的抛射物中,然后寻找你喜欢的附魔效果。一旦你找到了,复制到新的位置,然后重命名。
对效果不满意?调整或更改它,找到它链接的魔法效果,然后复制到新位置并重命名。
🙂 我希望这有点清楚...如果你有问题,请随时提问!:D