[RF] 阵营控制 [b18]([RF] Faction Control [b18]) mod | 环世界
"派系控制"mod提供了一些配置选项,您可以使用这些选项来调整地图上显示的派系组和派系基地的数量。只需从游戏的“选项”菜单中访问“Mod设置”。
您可以定义在世界地图上应该出现的派系组总数(从0到30),并可以单独调整应该存在的每个派系中的最小组数,甚至可以完全删除某些派系。因此,您可以在没有任何部落派系或外来者的星球上玩,或者在没有海盗的星球上玩,或者在唯一的派系组是海盗团的星球上玩。
该mod还为您提供了对由其他mod添加的个别派系(最多42个)的相同程度的控制,就像它为基本派系提供的那样。因此,例如,如果您正在使用一个添加了几个相关派系的mod,而您只想在您的世界中有其中一些派系存在,那么您将能够相应地定制星球。(这还使您能够在任何特定游戏中选择要使用的mod派系,而无需禁用或卸载添加它们的mod。)
随着在您的世界上增加派系组的总数,对您敌对的组的数量也会相应增加。因此,与大多数增加派系计数的mod不同,这个mod不会允许您创建一个只有三个敌对派系组的世界。
您还可以调整世界地图上的派系基地密度,因此您可以创建每个派系组只有几个基地的星球,或者到处都有定居点的人口稠密的星球。
该mod还提供了将基地地理上组织的选项,使每个派系组的基地靠近彼此,使星球看起来像是由实际的国家居住,而不仅仅是将基地随机散布在地图上。
- Rainbeau Flambe (dburgdorf)
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兼容性:
由于“派系控制”mod只是修改初始世界生成,因此将其添加到或从正在进行的游戏中不会产生任何影响。它应与任何其他mod兼容,但它应(并且很可能会)覆盖任何修改派系生成的其他mod。
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鸣谢:
该mod利用了Pardeike的“Harmony Patch Library”。(无需额外下载,该库已包含在mod中。)
日语翻译文件由Proxyer提供。
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许可证:
如果您是modpack制作人并希望在您的包中包含“派系控制”,或者如果您是modder并希望将其用作衍生mod的基础,请随意这样做。我只要求您告诉我一声。
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我的mod是免费的,但如果您愿意给我买一杯Dr Pepper[ko-fi.com],我不会抱怨。