H.A.S.T.E. mod| 上古卷轴5天际

订阅: 7353 更新: 2018-11-22 作者: Horrible Andy
- 动物不再具有举报犯罪的能力。这只是超级沉浸式的。
- NPC对犯罪的检测从4000减少到1000。之所以更改,是因为对于某人而言,完美识别您的身份似乎是不现实的距离。
- 距离敌人可以将您的追赶从2500削减至1250,因为敌人没有整天都在追赶您。
- 消除了Skyrim的遗漏。这只是愚蠢的。贝塞斯达真的认为这是个好主意,让除《龙骨》之外的所有人都拥有躲避箭的能力?
- 火把照亮了更多区域。火是明亮的,原版火炬确实没有反映出这一点。
- 杀死Player / NPC时消除愚蠢的旋转舞。谁会那样死呢?
- 如果在守卫附近遭到暴徒/刺客的袭击,他们会尽力而为。
- 禁用了随机的“ Wizards Dual”,因为它是一个破碎的任务。即使你拒绝,他仍然会进攻。
- 熔炼/鞣制现在可以使“史密斯”级。它们是史密斯工具,为什么不呢?
- 跟随者在碰到后会向后移动更大的距离。什么样的人站在那儿,让你一遍又一遍地碰到他们?
- NPC不再随机问候您。商店老板仍然照常打招呼。全国人民代表大会仍然在互相交谈。更改是因为IRL,没有人会随机开始向一个完全陌生的人讲述他们的整个人生故事。
- NPC /播放器(在“第三人称”模式下)现在闪烁。他们不能只是让我烦恼。人们眨眼。
- 赏金任务的奖励价值更高。毕竟,这就是您的生活:
强盗赏金为210金币。
誓死的赏金为250金。
巨型赏金是850金币。
龙赏金是2100金。 - 将出租房间的价格提高到45金。一个战争破灭的国家/地区的居民,那里的商品稀缺且获得这些商品的价格高昂,这不仅会给他们每晚10金的房间(如果在游戏中途安装,可能无法在100%的旅馆中使用。IDK为什么如此。每次安装在新游戏上。(谢谢您的错误,Bethesda)。
- 将车厢价格从20/50上调至75/155,原因与较高的客房费用相同。
- 谋杀赏金为10,000。攻击,闯入,扒手,逃生和狼人的赏金高出5倍。在原版游戏中,玩家可以犯下任何想要的罪行,并通过清除1或2个地下城而用他们赚的金来偿还赏金。如果您是TG的成员,那就更容易了。现在,您的罪行产生了更加现实的后果。
- 烹饪水平炼金术。由于Skyrim不需要玩家真正的化学知识来制作药水,因此无异于只是混合食材,这就是烹饪。
- 在Forge上装成25包的可折叠式锁扣。它基本上只是一根金属棒,您为什么不能够做到这一点?
- 皮革从2.00更改为1.00,因此4条带从.1更改为.25,其重量与皮革相同。
- 所有矿石和钢锭从1.0更改为3.0,因为金属块的重量应大于1.0。
- 修复了追随者弓箭的错误。默认情况下,所有追随者都使用他们的狩猎弓,而不是使用您给他们的弓,即使您从其库存中删除了弓。如果追随者的库存中没有弓箭,他们也将不再从空中拔出猎弓。
- 所有尚未设置为“基本”的原版商人都已设置为“受保护”(由于任务而导致的Nurelion除外)。这意味着他们不能在龙/吸血鬼攻击中死亡,而只能被玩家杀死。在原版游戏中,在随机袭击中丧生的商人没有被替换,这意味着没有人出售他们的商品。
- 当您使用“传奇”技能时,它现在重置为30,而不是15。游戏中的每个技能的基本价值均为15(减去种族加成),因此您基本上忘记了自己所知道的一切在该类别中。这样,您的角色将至少保留一些技能。
无需DLC
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