等级快速(Level Fast) mod | 上古卷轴5天际
这个mod是为了解决升级问题,建议将其放在加载顺序的最后。
首先,定义一些术语:
经验点:使用角色技能获得的奖励点数,用于确定角色等级
技能点:分配给各个技能的点数。使用这些技能会增加分配的点数
这个mod是如何工作的一个例子:
当你开始游戏时,你的单手技能有15点,你有100经验点。你用铁剑杀死一些怪物,你的单手技能增加到16点,导致你的经验增加到120点。你杀死一些其他怪物...过了一会儿,你将单手技能提升到20点。与此同时,单手技能的增加也使你的经验点增加到200点。游戏说:“哦,当经验点达到200点时,这个角色应该升级。”在那时,你已经到达了2级。现在你可以给你的生命值、魔法值或耐力值增加10点,并且你还可以获得一个技能点,根据需要分配到一个技能上。
这就是游戏的默认工作方式。
这个mod所做的是改变升级所需的经验点数。所以在上面的例子中,当你的单手技能增加到16点,你的经验增加到120点时,游戏现在会说:“哦,当经验点达到120点时,这个角色应该升级。”
这样做的好处是你可以达到比81级更高的水平(这是游戏的硬上限)。此外,因为你可以超过81级,所以你会获得超过80个技能点,这样你就可以更多地多样化你的角色。
MOD无效?
如果你的角色已经将你使用的技能提升到了最高级,你将无法再升级。如果你的所有技能都达到了100级,你将无法再升级。我的另一个mod《阿卡托什之赐》包括了一种重置你的技能等级为1级的方法,这将允许你再次开始升级。使用游戏中提供的选项(传奇技能或龙裔觉醒之梦书)也可以起到同样的效果。
这个mod只改变了两个游戏变量,即fXPLevelUpBase和fXPLevelUpMult。
要了解这些值是多少,打开控制台窗口,输入:
getgs fXPLevelUpBase
getgs fXPLevelUpMult
原始的天际值是
fXPLevelUpBase = 75
fXPLevelUpMult = 25
这个mod将它们改为
fXPLevelUpBase = 50
fXPLevelUpMult = 2
你可以使用以下命令将这些变量改回默认值:
setgs fXPLevelUpBase = 75
setgs fXPLevelUpMult = 25
故障排除信息:
fXPLevelUpBase和fXPLevelUpMult的值是多少?
你是否只使用已经达到100级的技能?
你是否在新角色中快速升级?