王朝庄园(Dynasty Manor) mod | 上古卷轴5天际
这个mod为天际游戏添加了一个叫做Dynasty Manor的房子。这个房子位于索利都以北和The Dainty Sload以南。这个mod主要是为那些想要角色扮演的人建造的,不太适合那些只想破坏游戏的人。这个房子有很多“无用的空间”。如果想知道房子的详细内容,请向下滚动。
关键点:
钥匙在三个地方。
1. 沿着左手边走一直到你看到两个墓碑。在这两个墓碑之间有一个盒子。盒子里有你的MODNOTES的副本,一个已故主人的便条。还有...钥匙!
2. 如果你感到更加冒险。从看着两个墓碑的位置转身。有一个井。走到井旁边。看着井。看到井盖了吗?打开它。里面应该有一个桶。桶里有一把钥匙。拿到钥匙。
3. 在键盘上按下~键。输入help dynasty 0。找到DynastyManorHousekey。输入player.additem ####### 1。完成。
如果你还是找不到这三把钥匙...就失败了。(我一直在mod注释中写着这个问题,但还是经常被问到)为什么不去掉钥匙呢?从角色扮演的角度来看,为什么庄园不会上锁呢?没有意义。
阅读V2.3的说明书,了解有关钥匙的其他信息。
保险库:
打开Dynasty Manor Vaults的门。直走。打开监狱门。直走。看下面。看右边。地板上有一个拉手。
配偶:
我已经设置了这个房子所需的技术要求,以供配偶住所使用。但我不会一直走下去,得到脚本碎片和对话设置。相反(我已经测试过了,它能够正常工作),请使用这个mod,它轻巧稳定:
http://skyrim.nexusmods.com/mods/11370
NPC:
由于不知道这个mod有多大的兴趣,我不打算创建购买任务和添加不兼容问题以及大量的脚本碎片。
要启动这个mod中的NPC,你需要去到保险库的第二个房间。在火盆的正前方和中心位置现在有一个按钮。按下按钮后,会出现一些选项:囚犯,波尔米尔,白天值班,夜班和动物。一旦启动了NPC,就无法删除,除非被杀死。我建议在激活任何NPC之前先保存游戏。所有的NPC都有通用对话,定制和配音演员很麻烦,我没有时间做这些。大多数NPC都有关于背景故事/个性的日记。
所有的NPC都是受保护的,只有你可以杀死他们。
囚犯-
在一个牢房中添加了两个杂项囚犯,并重新介绍了Khajiit的Areo。Areo是一个大师级别的射箭训练师。
波尔米尔-
不是一个追随者。他的工作是管理家庭员工和安全。他作为一个黑铁商人计算,有3000金币,并且是一个双手武器大师级别的训练师。他的主要住所是客房。
白天值班卫兵-
3个成员,详细信息请参阅图像。他们都是追随者。
夜班卫兵-
3个成员,详细信息请参阅图像。他们都是追随者。
动物-
添加了3只鸡,1只山羊,1头牛,1只狗,3匹马。这只狗是一个可重复的追随者,比普通狗更强壮和更快。这些马的速度设定为175,而不是100。拥有更多的生命值和耐力,并且不会参与战斗。
员工-
添加了1个商人厨师,1个马厩管理员,1个女仆,1个吟游诗人。
已知问题:
1-人体模型活了/姿势奇怪。退出/进入游戏后,这个问题应该会消失。2.3版本修复了这个问题。
2-大厅的双门在门关闭的位置有一个碰撞物体,蓝宫殿里也有这个问题。
3-你的马和追随者有时会在离开房子后移动,比如你快速旅行,马在A点,进入/退出房子后,你的马神奇地移动到右边/左边约20英尺。我正在努力找出原因。然而,如果你骑上你的马并停下来,它会保持原位。(怀疑是playerhorsemarker的问题)
4-“如果你选择跟随Gaius,他可能会在去索利都的路上迷路,然后只是在索利都附近的水边走动/站立(可能是天际任何地方),甚至在水中游泳。快速旅行应该让他记起他在做什么,并且他可能会以比玩家更快的速度旅行,直到他赶上他的行程。”
这是一个已知的错误,不是由这个mod引起的。
http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Breaching_Security
规则。
你完全可以自由使用这个mod。(如果我不想分享,我为什么要发布呢?)
然而。
你不允许拿去修改并重新发布为你自己的作品。
不要偷窃。也就是不要做个混蛋。
然而,你可以进行个人的修改。个人意味着你自己使用。如果你希望我实现某些东西,请给我发消息。
-我不会再扩展这个房子了。现在只是进行调试。
如果你有以上任何问题的解决方法,请告诉我,这样我就可以解决它。
更新-
v2.6
为用户添加了NPC选项。为了与NPC的优化,减少了一般物品数量。在各自的住处添加了每个NPC的日记。更多细节请参阅上面的信息“NPCs”。
v2.5
在所有的房间中铺设了航行网格,以阻止NPC跟随者的移动,并为第二阶段的NPC创建奠定了基础。编辑了主圆顶的照明,并添加了光束特效。编辑了各种灯光的辉煌,以反映白天的时间。修复了武器陈列柜。在室外灯上添加了光脚本,以便在白天关闭它们。添加了法师房间的牌匾。使室外对龙的攻击友好。调整了仆人住处以适应未来的NPC创建。现在在保险库的红房间添加了恶魔,因为航行网格已经完成。改变了红房间的照明,使其更加阴暗和危险。一般为NPC/配偶做准备。
v2.4
创建了室外区域。为了成分的原因增加了一个井区域。钥匙也在这里,详细信息请参阅上面的“KEY”。将旧的储藏室改为假保险库,这样抢劫犯就会认为他们得到了真正的保险库。如果你把它们用于储存,你会注意到桶已经移动了位置。修复了门户问题,修复了各种地方的剪裁问题。在保险库中添加了15个人体模型,12个武器展示架和6个展示柜。对主要的Dynasty庄园进行了一些更改,主要是植物。删除了航行网格,详细信息请参阅上面的“已知问题”。
谢谢,
EmSull