动态雨(Dynamic Rain) mod | 上古卷轴5天际
这个mod为游戏增加了动态雨滴。雨滴是使用《上古卷轴5:天际》的物理引擎模拟的,它们与游戏世界动态交互。这就创造了一种雨水仿佛流下斜坡的印象。你甚至可以与雨滴互动,比如用不可阻挡的力量呼喊将它们推开。然而,需要注意的是,这个mod只使用了一个近似的方法,详见下面的限制。
使用方法:
1)要测试这个mod,按“^”打开控制台,然后输入“fw c821f”开始下雨(都不用引号)。请注意,根据你所在的地区,比如下雪的地方,雨可能会很快停止。
2)在玩家的物品栏中,你可以找到一本名为“龙之血”的书。只需打开和关闭它即可改变雨的透明度(无、中、高)。
安装/卸载:
只需点击上方的“订阅”/“取消订阅”。
版本历史:
版本1.0 初始发布
版本1.1 增加透明度(参见使用方法和图片7)
限制:
1)使用此mod需自担风险,我对任何问题不承担责任。
2)这个mod可能会大大降低帧率,你需要自行测试。我的帧率在下雨时通常会降低约10%,但在一些拥有许多世界细节的地区,如城市,如果你站在原地,出现许多动态雨滴,帧率降低可能高达30%。
3)如果启用了动态雨滴,那么帧率已经很低,则可视化的动态雨滴数量将较少。
4)最初,我想删除雨水着色器,只保留动态雨滴。然而,这将需要比游戏引擎能够合理处理的动态雨滴更多,因此动态雨滴与雨水着色器一起出现。
5)快速移动,例如使用马,将使动态雨滴几乎消失,因为它们的数量有限。
6)这个mod不是模拟单个雨滴,而是雨滴的聚集。这样可以减少帧率下降。请注意,只有这样一个聚集的中心才有碰撞网格,而不是每一滴雨滴。
7)在水平表面上,雨滴聚集物体可能会停止运动,看起来有些奇怪。
8)为了不过度压力游戏引擎,雨滴选择相当大,所以在玩家附近看起来像气泡。
有趣的副作用:
1)当用箭射击目标时,箭头在轨迹中心意外击中一个雨滴聚集物体时,箭头将与雨滴互动,从而偏离目标。这样,下雨时射箭会变得稍微困难,这是现实的。
2)就像射箭一样,魔法也受到雨滴的影响,即如果你面前有太多的动态雨滴,法术将不一定命中目标。
3)动态雨滴在水下看起来像空气泡。
额外信息:
也许,通过不为每个雨滴渲染一个球体而只渲染一个二维物体,可以减少帧率下降。然而,我决定使用球体,这样雨滴可以被光源很好地照亮。
兼容性:
这个mod不会删除游戏中的任何内容或修改现有内容。它基本上只是给游戏增加了一个新的、隐藏的雨任务,以及处理雨滴的两个脚本。因此,不应该有任何兼容性问题。
已知问题:
1)如果雨滴落到水中,会导致水花溅起,就像有石头掉进去一样。我测试了雨滴与游戏世界的各种交互方式,但每当我找到一个没有溅水问题的方式时,都会出现一些新的问题,我认为更糟糕。
2)在下雨时,雨滴聚集物体会停在Dragonsreach的大型东北阳台上的天空中。原因可能是碰撞网格,因此这个问题无法解决。可能还有其他地方也会发生这种情况。
3)有时地面上会出现大量雨滴。我不知道原因。
4)透明的雨版本在白天从水下看天空时会变白。我找不到解决办法。
修改:
如果您想将此mod用于您自己的非商业目的,您不需要我的许可,只需给我以信誉即可。但是,禁止商业用途。这将是从外国作品中赚钱。
致谢:
感谢Bethesda开发了这个杰作《上古卷轴5:天际》。
尽情享受!