龙之殿堂(Hall of the Dovahkiin) mod | 上古卷轴5天际
“龙裔大厅”是一个玩家住所,一个个人的堡垒,只有那些被称为“龙裔”的人才值得拥有,而且它非常庞大。入口位于龙之阁的大门廊上,寻找矮人之门。该地点本身是矮人主题,分为三个主要区域。
“守护者圣所”是第一个区域,也是进入主要建筑的考验;你唯一的障碍是守护者,一个拥有大量生命值的高级机器人。如果你无法击败它,门的另一边就不会解锁;换句话说,逃跑吧。
“龙裔大厅”是这个mod的名字,是一个迷宫般的走廊和房间集合;从“大”到“巨大”不等。现在还有点简陋,但是一些篝火点亮了主要房间;其他地方相当黑暗(不过并不过分),所以建议带上光源(火炬,烛光)。目前许多区域看起来相同(导致有点难以辨认方向),但是一些区域之间的差异将会被处理。最底层的房间里有一整套工作台。你需要向上走来到达最后一个区域。
“神圣宝座”正是其名,一个适合塔洛斯的内殿。随时可以自由享受,因为他会回来的。该房间(实际上是mod中的所有区域)都设定为Sovngarde主题,让你随时欣赏那个辉煌的圣歌。
---
更新:
- 修复透明度错误!下面是修复方法!
- 所有房间都已经装饰!虽然还没完成,但没有空的地方了。还添加了大量储物箱。
- *** 添加了塔洛斯!*** 位于神圣宝座,拥有一套超强的盔甲和同样破坏性的长剑。如果你能杀死一个神,你就赢得了它们……尽管我怀疑没有人能够在不作弊或利用漏洞的情况下做到这一点。现在修复了战斗风格,添加了新盔甲和轰轰剑!盔甲应该能正常显示。
- 添加了“狂怒的塔洛斯”NPC到mod中;只能通过控制台的“placeatme”命令访问(使用“help talos”查找ID),但有原因。他是真正塔洛斯的略矮版(这样他可以通过门和拱门),并添加了AI脚本,让他对一切都充满杀意;包括玩家,如果你引起他的注意(你可能想先打开上帝模式)。
- 新房间-“火之殿”!连接两个“柱子之翼”(或“摩利亚之矿”房间,无论哪个),从以前的单向连接中脱胎而来。顾名思义,这个房间有很多火;两边有火墙,中间有几个火圈。这一切都通向一个墙壁,最终将完全可用,并教给玩家一个新的龙吼。根据墙壁的位置,它将涉及火……很多火。
- 修复了入口!很抱歉我没有早点注意到这个问题,但门太靠近墙壁,无法正常工作(只有在关闭碰撞的情况下才能到达)。稍微移动出来,现在一切都正常工作。
- 在通往“神圣宝座”的路径上添加了火炬,以帮助人们找到那个位置并确定方向;现在它们也会发光,上面还有帝国旗帜。
- 添加了一些蓝色的灯(没有固定装置,坐落在走廊中间)通向工艺大厅。目前是占位符,每个地方都将有通向宝座的路径上的火炬。
- 在几个房间(主厅和宝座房间)中添加了一些塔洛斯雕像。
- 重新制作了主厅和工艺室的火焰,使它们更加戏剧化。巨大的火焰是中心点,主厅也有一些相当大的火焰。
- 添加了宝座房间对面的卧室。储物箱将被替换为储物箱(目前只是普通的宝箱)。
- 添加了军械室。包含15个人体模型,16个展示柜和24个武器架(带有24把免费的铁长剑);全部功能正常。
- 在工艺大厅添加了砍柴台,还有几把斧头供方便使用。
待办事项:
- 完成在“龙裔大厅”中添加灯具和光源,包括走廊中的火炬。
- 完成装饰“龙裔大厅”,包括主要部分和杂物。
- 添加旗帜以区分不同区域。
- 建立一个适合开放世界的位置,目前龙之阁的大门上的墙壁只是一个占位符。
- 看看是否可以在“龙裔大厅”中添加NPC。还不确定是什么,但是这个地方太大了,不能完全没有人。目前没有添加敌对角色的意图。
- 使墙壁和它所教授的龙吼正常工作。
- 重新写这个描述,它变得太长了。
*** 关于塔洛斯的外观 ***
1. 这些模型都不是我自己制作的!它们是一些经过修改的盔甲和武器,下面是它们的列表。感谢那些制作它们的人。希望你不介意我借用它们?可以吗?
2. 纹理现在应该包含在主要mod中。如果没有,它们将引用与它们源自的mod相同的目录;换句话说,如果有问题,安装原始mod将提供纹理。
用于塔洛斯外观的mod列表:
披风 - 冬天来了
盔甲 - 战争盔甲,黑暗决斗者
头盔 - Vindictus盔甲包,具体是噩梦头盔
剑 - Uriel的剑,黑暗决斗者
*** 修复塔洛斯盔甲的透明度错误 ***
不幸的是,如果你保存时透明度错误是激活的,更新不会自动修复它。
好消息是,在安装了更新的情况下,可以在游戏中很容易地修复它。
1. 移除所有塔洛斯盔甲的部件。如果仍然透明,这是因为旧的特效错误仍然激活。为确保覆盖旧特效,所有部件必须被卸下。
2. 装备任何一个塔洛斯盔甲的部件(不需要全部),此时新特效的细节将覆盖旧特效。
3. 移除你装备的部件。玩家将不再透明。
万岁,龙裔!