天际之境:等级调整停止器(Skyrim Scaling Stopper) mod | 上古卷轴5天际
这个mod是一个平衡列表的改进,使得高于钢铁质量的武器和护甲变得稀有,宝藏不再依赖等级,大多数敌人也不再依赖等级。
作者认为等级制度很无聊,为什么整个世界都要围绕着玩家转呢?这个mod的目标是让玩家在一个更加静态的世界中升级,让升级有意义。在原版的天际中,玩家升级后在战斗中可能变得更加弱小,生存更加困难,尤其是如果使用技能点在非战斗技能上,比如炼金术或锻造技能。作者希望升级有动力,玩家不会因为升级而变得更弱。所以这个mod中,玩家周围的世界保持不变,从无力的弱小角色逐渐成为无所畏惧、能够杀死任何敌人的勇者。玩家有充足的动力去升级,因为不想一直死亡。
商人的货物永远是同样的混合物,不管你的等级如何。
NPCs永远携带同样的装备,通常只有铁、钢、兽皮和皮革装备。
战利品也永远是同样的混合物。不像原版游戏,你在游戏开始时只能找到糟糕的战利品,而在30级时才能找到好战利品。
这个mod创造了一个更加真实和可信的世界,但也变成了一个非常致命的世界。低级时游戏非常困难,你必须非常谨慎,花费大量时间逃跑、潜行、狙击,并试图在敌人发现你之前看到他们。当你知道下一个敌人可能比你高45级时,会让肾上腺素飙升。
等级列表不再按等级分配。列表上的所有物品都会在等级1或更高时生成。等级列表已经调整得更像钟型曲线。有一些弱小的敌人和一些非常强大的敌人,但大多数敌人都处于中等范围内。
在版本1_3及更高版本中,最强大的敌人,21级及以上,只有约3%的几率生成。最弱的敌人,通常是1-14级,通常有10-20%的几率生成。中等强度的敌人,通常是15-20级,有77-87%的几率生成。你遇到的平均敌人被设置为15-20级。所以你遇到的敌人中有超过四分之三可能在15和20级之间。(这不包括像泥蟹和躲猫猫这样的敌人,它们没有像15级那样强大的变体。)这个mod通常不会编辑原版天际的角色,它只是改变了你遇到特定敌人的频率,并改变了在道路上的生成点,只生成平均敌人而不是最强大的敌人。当你在主要道路上旅行时,除非是龙,你不应该遇到21级或更高级别的敌人。这使得低级别的角色旅行更安全,但如果他们离开主要道路或进入地牢,仍然非常危险。
所以当你玩这个mod时,你可以在任何等级下遇到游戏中所有可能的敌人的强度。你遇到的敌人通常是15-20级。你会遇到像躲猫猫和泥蟹这样的弱小敌人,也会遇到像36级的锡蒙德机械人、44级的法尔莫、46级的巫师和50级的龙这样可怕的敌人。但是强大的敌人最多只能有大约3%的几率生成,也就是每遇到33个敌人中只有一个。 (而且许多强大的敌人介于平均和最强大之间,不是最强大的敌人。)
在平衡方面,武器、护甲、战利品和商人的货物也是类似的。你经常看到的大部分物品都在范围的较低中部。
这个改进让除了铁、钢、兽皮和皮革以外的武器和护甲变得稀有。但它也使得早期游戏中罕见的物品可能更常见。最好的物品由首领携带,作为原版天际中的杂物,或在地下城的宝箱中找到。你可能在1级找到一件迪德拉武器,但这被你经常遇到36级的敌人所抵消,你必须非常努力地寻找很长时间才能收集到一套兽人装备。
世界中的某个区域的地牢比其他地方更容易。这些是最靠近白城的地牢。这些地牢里的敌人更容易是1-10级,而不是通常的15-20级,有3%的几率遇到21级以上的敌人。这些地牢之所以比其他地方更容易,是因为白城的警卫在维持秩序和保护人民方面做得比其他城堡的警卫更好。白城警卫范围内的敌人往往会在他们有机会升级许多级别并变得非常可怕之前被杀死或被监禁。如果你升级困难,你可以去参观这些地牢:
白河旅店
格雷温特旅店
闪烁雾洞穴
荒凉瀑布陵墓
停顿溪流营地
寂静月亮营地
雷多兰的庇护所
格雷摩堡垒
这个mod仍然在开发中,需要在许多条件下进行长时间的慢速测试。欢迎提供反馈,你的意见可能会改变这个mod的平衡方式,但请记住,这个mod旨在停止等级调整,所以任何希望我使用等级调整来调整事物的建议将被忽略。
如果你是一个想要挑战的天际玩家,永远不知道下一个转角会有什么,以及你是否足够强大来面对它,这可能是一个适合你的好mod。