沉浸式召唤(Immersive Conjuration) mod | 上古卷轴5天际
Immersive Conjuration(沉浸召唤)的主要目标是通过为可召唤生物添加变化(即它们不全是元素atronachs)来活跃召唤技能。我首先注意到了所有的奥布里沃恩位面和它们的居民,然后查看了我可以利用的资源(见下文),看看我能做什么。
结果就是你看到的:11个完全功能的召唤生物,都分布在等级列表、商人库存和召唤师遭遇中(除了一个是独特的)。除此之外,还有两个实验性的召唤物,我需要一些反馈意见(再次见下文)。其中一些召唤物会掉落类似于它们在之前游戏(奥布里沃恩)中掉落的物品,但你只有在我将迪德拉直接加入到游戏世界中才能得到它们。
请记住这个mod还在完善中,如果你有任何建议,都非常欢迎。如果没有反馈,这个mod就无法进一步发展。
添加的生物:
- 血肉atronach - 可能需要重新平衡 //熟练者,等级20
- 迪德罗斯 - 适合等级平衡 //学徒,等级12
- 小鬼 - 适合等级平衡 //学徒,等级6
- 黑暗诱惑者(工作中的种族) - 可能需要重新平衡 //专家,等级35
- 光明使者(寻找适当的装备) - 可能需要重新平衡,奴隶 //大师,等级40
- 狩猎巨魔 - 适合等级平衡,对动物有效 //学徒,等级11
- 灰烬战士 - 适合等级平衡 //熟练者,等级26
- 德莫拉流亡者 - 适合等级平衡 //学徒,等级10
- 矮小的小鬼 - 适合等级平衡 //初学者,等级4
- 德莫拉行军者 - 需要反馈意见 //熟练者,等级30
- 灵魂熟悉 - 适合不同等级 //初学者,等级1-35
实验性召唤物:
如上所述,我正在尝试一些未来召唤法术的想法。即Dremora Kynmarcher轮盘和Soul Familiar。
轮盘召唤:
每次召唤Dremora Kynmarcher时,都会选择三种原型中的一种(双手战士、单手战士和法师)。换句话说,每次召唤都不会完全相同,希望为你的战斗情况增添一些风味。
灵魂熟悉:
灵魂熟悉从玩家处开始,等级提升到15级。一旦玩家达到25级,它从蓝色变成紫色,并继续提升到25级(当你达到35级时,它应该达到35级)。在35级时,它变成红色,并且会一直提升到35级。
对于这两个想法,肯定需要反馈意见。
奥布里沃恩位面:
(提供了背景说明)
- 赫尔辛的狩猎场(狩猎巨魔)
- 玛拉卡特的灰烬地(灰烬战士)
- 梅瑞迪亚的彩色房间(光明使者)
- 梅尔努斯·达贡的死亡之地(德莫拉、小鬼、迪德罗斯)
- 震荡群岛(黑暗诱惑者)
为什么这个mod还在完善中:
除了一些我还没有解决的错误外,我还打算在将来改变一些其他事情。奥罗兰目前穿着矮人装备,因为这是我能做到的最好的,考虑到我的资源。黑暗诱惑者也目前穿着Falmer装备,原因也是一样的(如果你有兴趣为它们创建装备/武器,请告诉我)。
我还没有添加我想要的那么多内容,但在继续其他内容之前,我需要对目前的内容进行反馈。
也许主要原因是我没有脚本编写能力,所以这个mod与任何修改召唤书等级列表的内容不兼容。我正在解决这个问题。
兼容性:
Immersive Conjuration无法与任何修改召唤法术书等级列表的内容兼容。我尽量不修改尽可能多的原版列表和形式,但有些事情必须做(抱歉,脚本编写者,你们可能正在拍脑袋)。
该mod还设计为与EnaiSiaion的《Skyrim魔法启示录》(http://(http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/16225/?))兼容。它与该mod完全兼容,但不是必需的。
除此之外,我认为没有需要特别注意的事项。
如果你发现任何不兼容之处,请告诉我,以便我可以列出它们并/或尝试修复它们。
未来计划:
- 更多迪德拉(当然)
- 获得新的光明使者/诱惑者装备
- 实现金圣女(它们在那里,但我还没有对它们进行太多处理)
- 迪德拉的位置安排(Fellglow Keep似乎是一个出现野生迪德罗斯的好地方)
使用的资源:
VicN Creature Resource
Nexus Creature Resource
更新日志:
v0.6.0:
- 修复Dremora Kynmarcher未出现在等级列表中的问题
- 修复Soul Familiar未出现在等级列表中的问题
- 修复Auroran未出现在正确的仪式列表中(与任何修改MGRitualConjurationBooks列表的内容不兼容)
- 更改Auroran的法术描述,说明它来自彩色房间,而不是月影。
v0.5.9:
- 首次发布