掌握魔法(Mastered Magicka) mod | 上古卷轴5天际
这个mod为《上古卷轴5:天际》添加了一个法术等级调整系统,根据你在魔法属性上投入的属性点和你在法术学派技能中拥有的技能点数来调整法术的效果。
每10点魔法(1点属性)超过初始的100点,你的所有法术都会变得更强2.5%。对于每个法术学派,你通过这种方式获得的最大增益会根据你拥有的掌握技能点数进行限制:新手 - 12.5%增益,学徒 - 25%增益,熟练者 - 50%增益,专家 - 100%增益,大师 - 150%增益。只计算你的基础魔法属性 - 通过法术和效果获得的魔法属性不计算在内。
假设你在魔法属性上花费了30点属性,总共有400点基础魔法属性,并且拥有专家级的破坏法术和学徒级的召唤法术。你获得的增益是破坏法术增强75%,召唤法术增强25%。
你可能会问为什么还要制作另一个法术等级调整mod呢?我发现所有现有的mod要么将效果与技能等级、玩家等级或技能点数绑定在一起。所有这些方法都忽略了任何人都可以通过使用附魔堆叠漏洞来达到魔法的最高熟练度这一事实。因此,每个人最终都能获得最大的伤害输出,而不需要真正的投资。通过将我的实现与基础魔法属性绑定,无论你如何堆叠漏洞,你只有在真正努力投资的情况下才能成为强大的法师。
此外,我尽量使我的mod影响最小。增益是基于相应炼金术效果的复制品。因此,它应该与不改变法术强度计算方式或直接删除掌握技能点ID的其他任何魔法mod一起使用。
更新1.3:
* 修复了潜在的加载顺序问题。
更新1.2:
* 添加了一个开关效果的能力,用于在尝试其他调整mod时开启或关闭效果。这个能力被称为“切换掌握的魔法”。如果它没有添加到你的角色上,请禁用该mod并将其从硬盘中完全删除(不需要取消订阅),然后加载你的游戏并保存。然后重新安装该mod并加载你的游戏(虽然麻烦,但这就是《上古卷轴5:天际》的工作方式)。
推荐的其他mod:
注意事项:
* 当你获得魔法属性或技能点时,需要经过10秒的游戏时间(在菜单之外)才能更新增益效果。所以不要急于立即检查你法术的新能力。
* 这个mod还会增加你的附魔能力。可以使用上面列出的“附魔修复”mod来修复这个问题。
* 我注意到如果你禁用了mod但没有删除它,增益效果仍然存在,这可能会在尝试不同的mod时造成问题。使用“切换掌握的魔法”能力来开启和关闭效果。
与其他mod的兼容性测试:
* 平衡魔法 by Mysty - 完全兼容。感谢JRDH进行测试。
* 米达斯魔法 by Xilver - 部分兼容。大多数法术可以调整,但据报道一些自定义法术不能。顺便说一句,这是一个有趣的mod 🙂
* 强大的天际魔法 by Damar Stiehl - 不兼容。法术没有任何调整。你应该使用他的调整模块。
在Skyrim GEMS[skyrimgems.com]上推荐。