灵魂之剑(Soulsword) mod | 上古卷轴5天际
这个mod是《上古卷轴5:天际》的一个mod,它是一把双手剑,可以捕获击杀的敌人的灵魂,并允许你召唤这些灵魂来帮助你战斗。
这把剑目前可以在Gjukar的纪念碑(地图[srmap.uesp.net])找到。
这把剑重24,基础伤害为23。它需要一个乌木锭来改进,并且可以通过乌木锻造技能两倍有效地改进。
当持有这把剑时,玩家会获得一个特殊能力,可以召唤3个被困在剑中的随机灵魂。如果卸下剑,召唤将会解除。如果召唤的灵魂被剑击中,它们将被重新吸收进剑中。如果召唤的灵魂以其他方式死亡,那个灵魂将会丢失。
几乎任何可以被灵魂陷阱捕获的东西都可以被这把剑捕获。最明显的是,龙和召唤的恶魔无法被捕获。一次最多可以在剑中存储99个灵魂。
请注意,由于《天际》处理等级列表的方式,如果你捕获了一个等级敌人,剑可能会召唤一个不同变体的等级敌人。例如,如果你在野外捕获了一只狼,当你从剑中召唤它时,你可能会得到一只老鼠或者一只熊。这不会影响具名角色——如果你捕获了一个龙祭司,你将能够召唤那个龙祭司;如果你捕获了Cicero,你将能够召唤Cicero。
虽然这把剑平衡性较好,但它仍然是一把非常强大的武器。因此,建议在高等级角色或更高的难度设置下使用。
这把剑无法解除附魔。由于mod的设计,解除剑的附魔将会破坏召唤灵魂的能力(你仍然可以捕获灵魂,但无法召唤),因此这把剑无法解除附魔。
这在一定程度上也是考虑到平衡性的问题,因为在一手武器或弓上,附魔会更加强大,因为使用一手武器时你可以在不离开剑的情况下使用法术等,从而解散你的召唤;而弓可以让你在远处捕获灵魂。
关于剑的模型,我收到了一些评论。剑使用了《上古卷轴5:龙裔》中的北欧钢剑,我制作了修改后的纹理。修改后的模型和纹理已经与这个mod一起打包,不需要《龙裔》。
如果有人能告诉我哪里说到了使用《天际》的DLC资产的任何mod必须依赖于那个DLC,我将更新这个mod以要求《龙裔》(或者只是将灵魂剑的模型切换为古代诺德剑而不是当前的北欧钢重塑)。然而,我相当确定我在创意工坊上看到了一些类似的mod。
已知错误:
- 任何自然留下灰烬堆的生物如果被灵魂剑召唤出来然后被杀死,也会留下灰烬堆,这可能导致灰烬堆过多。
- 如果你杀死你的任何NPC召唤物,你可能偶尔会收到太守的遗产信。
- 用这把剑杀死莉迪娅(和其他一些随从)可能会引起一些问题。当被召唤时,他们可能无法正确地被剑击中或者如果卸下剑则无法死亡。
- 一些用户可能会遇到无法解释的崩溃。如果有人能够解决这个问题,请在评论中发表解决方案。我没有遇到任何崩溃,因此在了解原因之前我无法修复它们。
- 如果你将剑放在武器架上,它将失去赋予你召唤灵魂能力的脚本,并且你将无法召唤任何捕获的灵魂。要修复这个问题,你可以使用控制台命令"player.additem xx0012cd 1"将灵魂剑的新版本添加到你的物品栏中,其中xx被替换为这个mod的加载顺序。