SM必杀技能+(SM Essential Kills +) mod | 上古卷轴5天际
这个mod叫做SM Essential Kills V2.0,是由Strategy Master制作的。这个mod可以让你杀死那些被神明守护且无法死亡的npc角色。当你击倒一个essential npc后,你需要再攻击他们三次(不能使用法术)。如果你在10秒内将他们击倒,他们将会死亡。当你这样做时,一声雷鸣将响起,预言也将被中断。但是请注意,你必须承担你的行为所带来的后果。
另外,你还可以使用一个叫做"mortality"的法术,这个法术可以在60秒内剥夺npc的essential和无敌状态,作为无法通过击打杀死npc时的备用选项。
注意事项:
- 杀死essential npc将会破坏与他们相关的任务,因为他们本来不应该死亡。如果你不想破坏任务,请确保只在你确定完成了与npc相关的任务后再杀死他们。当然,如果你想在血腥中杀死所有人,没有任何限制。
- 这个mod会影响essential和无敌的npc角色,但不会影响孩子和幽灵npc。
- 由于技术原因,杀死某些npc会导致它们被消灭。如果发生这种情况,地上会留下一个包含他们物品的小包。
版本历史:
v2.0b
- 修复了确保被击倒的npc至少在地面上停留5秒的问题。有时他们只被击倒了不到一秒钟,这是不公平的。
- 修复了附魔武器在一次挥击中造成超过3次攻击的问题。
- 添加了10秒超时的容错机制,以确保攻击计数重置为0。
- 法术不再计为3次攻击(以防止你通过区域效果法术意外杀死他们)。
v2.0
- 现在适用于所有essential npc(包括dawnguard和其他任何mod)。
- 现在与所有修改npc的mod更兼容。
- 现在可以在普通战斗中击败任务essential npc,之前只能通过mortality法术击败。
- 杀死任务essential npc导致他们消失后,他们的战利品现在会留在地上的一个小包中。
- 修复了当你将任务essential npc击倒在地时,mortality法术不会持续存在的问题。
v1.1c
- 修复了杀死essential npc的尸体开始像活着一样四处游荡的问题。
v1.1b
- 修复了mortality法术对通过任务别名系统设置essential的特殊情况的作用。
对于这些情况,npc将完全消失,所以你无法拾取他们的物品。
- 进一步改进了1点生命值修复。
v1.1
- 添加了一个叫做"Mortality"的新法术,可以用来剥夺npc的essential和无敌状态。这是一个备用选项,对任何npc都有效。
- 修复了一个偶尔的bug,使得npc在第三次攻击后站起来时恢复满血,而不是像设计的那样只有1点生命值。
- 现在可以杀死既是essential又是无敌的角色。