增强(Enhancement) mod | 上古卷轴5天际
这个mod的目的是提供一个更具挑战性、复杂、战略性的游戏,尽可能地增加不可预测性,使经验丰富的玩家永远不会玩同一个游戏两次。通过对一些物品的解级和重新级别,玩家可以在任何时候获得一些物品,而其他物品则更适合后期等级[50-70]。
这个mod专注于激烈的游戏玩法,并涵盖了游戏的广泛范围,与大多数伟大的mod不同,它并不仅仅覆盖游戏的一个小区域,而是涉及到玩家在天际中所做的所有选择,成为Dovahkin并完成天际最艰难的职业,即冒险家。
[杂项] 时间比例设置为15 [更长的白天],旅馆费用从10增加到30金币,增加了500金币的奖励赏金,龙之升起任务中的贵族奖励没有级别。警卫和士兵携带更好的武器。金币有重量。可以连续放置三个符文。
[珠宝] 宗教护身符通过附魔对游戏产生更多影响,但很难找到,普通的珠宝已经重新评估和重新计重。
[新敌人] 以前你只会与Alduin战斗一次,在Kilkreath山和Volunruud地下墓穴中,你会发现自己同时与Shades、Draugr和Nord Ghosts战斗,而且在高等级的地下城中,它们将由Unforgiven带领。你也会在野外遇到巨型巨魔。增加了一个蓝色的龙,它看起来像Alduin,实际上是一个克隆体,只是外观上与其他龙的工具相结合,它会随着玩家的级别而升级。
所有新的敌人都是游戏中已经存在的,只是通过技能和法术增强。
[土匪、弗斯伍恩、塔尔摩] 土匪现在拥有不平衡的装甲,其中一些是附魔的,一些将佩戴不平衡的附魔珠宝,每个土匪都会根据他们的技能装备自己,法师和弓箭手已经混在了等级列表中,近战列表中的土匪首领也是如此,以实现不可预测的战斗,Forsworn Briarhearts拥有更好的装甲,塔尔摩人有更具军事风格的晋升,武器和装甲系统,使他们成为游戏中组织最好的对手。
[不死生物] Draugr Bosses可能使用Powerful Drainheart Sword、Bow、Battle Axe,这对你来说是不可玩的,阴影可能使用不平衡的附魔武器,Nord Ghosts将使用不平衡的附魔武器,骷髅不再是个推倒就倒的角色,全部都已经增强。
[生物] Falmer拥有新的附魔武器和法术,并且更加强大。所有的元素之灵都已经增强,你会注意到火元素之灵的火球术更快更强。
[动物] 所有的捕食动物都是不平衡的,你可能在各自的地区遇到任何东西,雪熊、雪豹和巨型巨魔是致命的,会主动攻击。动物的唾液更快更疼痛,所有动物都已经增强。
[药水] 所有的柜台药水或者你找到的药水都有不同的重量,取决于它们的重要性或者瓶子的外观,你混合的任何药水不受影响,但大多数药水的效果会在几秒钟内释放,而不是立即生效。现在并不是所有的药水都是纯净的,有些会有副作用,可能重要也可能无关紧要,但这些“脏药水”要便宜得多。
[随从] 4个新的随从与玩家一起升级,并具有升级的法术和特权,所以随着玩家的进步,他们会变得越来越好。他们也会随机装备盔甲,所以每次玩都会装备不同的装备,只需要求他们跟随你,他们就会装备好。同样适用于;
侍从- Argis、Lydia、Jordis
其他随从- Jenessa*、Mjoll*
同伴- Aela*、Farkas*
新的随从- Andrea [醉猎人]、Vanessa [睡巨人]、Trip [银血]、Drogon [老赫罗丹]
*一些原始随从不会随机装备盔甲,因为这不适合游戏,所有这些都有一本书,介绍他们的新法术和能力,以上所有都标记为保护而不是必要的。
[地牢、遗迹、位置] 那些已经完成的地方有更多数量更强大的敌人,如果看起来很糟糕,那可能就是这样,你必须根据经验决定你的团队是否足够强大,以征服特定的地方,只是因为你出现了并不意味着你第一次就能征服,要准备好撤退,稍后再试
[注意不是所有的都会由这个mod增强,一些会由我其他两个mod EnhancementDawn和EnhancementDragon增强,以便有更多不同的敌人进行战斗,每个敌人都有自己的优势和弱点]
[武器] 所有武器现在都有自己的重量和独立的速度,没有更好或更差的,例如铁制武器速度慢但能造成更多的晕眩,Skyforge速度更快但伤害不如前者,但Daedric和Ebony非常珍贵但更稀有。调整更加复杂,大多数武器和盔甲需要更多的材料来进行调整。大多数任务武器和一些盔甲都已经增强,你只会得到最高级别的武器。
[龙] 大多数龙不会在地面停留很长时间,它们更喜欢在空中烤或冻结你。你需要使用正确的药水和武器来杀死它们,有时你会同时与两只强大的龙战斗,这取决于你是否决定这样做。所有龙都已经增强。
[死亡物品] 你并不总是从同一个地方得到相同的东西,动物会产生它们的食物,有时是皮毛、毒液和肉类,人类携带玩家可能携带的东西,不死生物产生宝石和各种物品。
[食物] 食物在游戏中有更多的影响,未煮熟的食物[除了鱼]仍然毫无价值,但是用正确的配料烹饪后,在任何一场大战中都至关重要,但重量更重,更昂贵。
[特权] 我通过站立石和降低一些特权的倍数来尝试减缓升级系统,我的目标是玩一个100级的游戏,而不必重置特权,因为我不喜欢这样做,也觉得这太过于奢侈。一些特权已经被重新设计,以减少天际的柔弱性,锻造树上添加了新的回收特权。轻盔和重甲现在都有多样性特权,适用于那些穿着不匹配盔甲的人,但仍不如匹配套装特权好,匹配套装特权的等级提高到35%。
[重生] [任何园艺植物除外] 大多数在野外生长的植物设置为不重生,你必须管理你的炼金术有限的资源。猎物动物、袋子、桶子、地点上的食物也不会重生。
这个mod与新的盔甲、武器、随从、房屋、天气、纹理、城市、声音、音乐兼容。
如果你是一位经验丰富的玩家,喜欢使用多个随从[建议2到3个],并且想要一个困难的天际,那就试试吧,但如果你是新手或者一个独自行动并且不喜欢被打败的玩家,就不要订阅了。
不需要DLC,你需要天际1.9版本并开始一个新的游戏,
订阅者和访客可以查看更新详情的变更记录
订阅者和访客,我正在标记这个MOD为已完成,我正在从头开始一个新的MOD[Enhancementv2.0],因为这个和其他三个MOD开始重叠,所以我会制作一个需要所有DLC的MOD,并考虑到我在制作这个MOD时得到的反馈,但保持对没有新脚本、没有崩溃并使用已有内容的基本原则。大约发布日期为12/ ? / 15。
感谢点赞评级。