摩利亚矿坑修订与扩展 v1.5(Mines of Moria Revised and Expanded v1.5) mod | 上古卷轴5天际
这个mod是上古卷轴5天际的《摩利亚矿洞》改版和扩展版本。除了原有的4个区域外,现在还增加了许多新的探索区域,总共有40个区域。一些人可能不喜欢这个mod不符合《魔戒》正典的设定,而有些人可能会喜欢。这是我对《摩利亚矿洞》的解释。
要求:
- SKSE
- 所有的DLC都是必需的:炉火、黎明守卫、龙裔
安装:
将数据文件夹中的内容解压缩到你的天际目录文件夹中。应该是这样的:
订阅
激活Moria_VA.esp
卸载:
只需取消订阅
已知问题和故障排除:
1. 闪烁的灯光(只在矿井中注意到该问题)。
故障排除:目前我没有修复这个问题的方法,似乎只有一个灯具有问题。
2. 从巴林的墓穴到卡扎杜姆入口的第21大厅中奔跑可能会导致游戏崩溃。
故障排除:这是因为你在穿越触发器组时奔跑,这些触发器被设计成会产生多个法尔墨人。当你进入所有这些触发器时速度过快,游戏(或你的机器)无法跟上加载过程。建议:不要冲刺,以半速行走/跑步,或者足够快以保持在法尔墨人前面。此外,在地图的这个阶段尝试关闭ENB特效 Shift + Enter > 在菜单中取消选中Effect。在清除或离开该级别后重新激活。
3. 一些洞穴柱子的大小适应于《南大深渊》。你可能需要绕过它们。
推荐的mod:
- Climates of Tamriel By jjc71
- ELFX By Anamorfus
- Wearable Lanterns By Chesko
特别感谢:
- 非常感谢Tomolyons允许我继续开发这个mod。
- 特别感谢Dogtown1允许我在他的MonsterModv13文件中包含巴尔罗格的资产。
- 感谢Bethesda制作了天际,并使其如此棒。
工具:
- 天际
- 天际创意工坊
- Autodesk 3DS Max 2014
- Adobe Photoshop CS6
- Nifskope
- TES5Edit
注意:
- 灯光水平取决于你的ENB和设置。我设计这个mod是为了让它暗一些,但仍可玩。你应该随身携带一个灯笼、火炬、魔光或蜡烛光法术。这个mod是为了ENB使用而设计的,但即使没有ENB,也能正常运行。
- 如果你选择了幽灵团路径穿越摩利亚,你在进入巴林的墓穴之前不会遇到任何法尔墨人。然而,在第21大厅中要靠右走。更新:你只有在扭转箭头后才会触发法尔墨人的产生。
- 我已经修复了这个mod中亮度过高的照明问题,这个问题不再存在。
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我也很愿意看到你的截图或视频!
感谢下载!
我的其他mod:
HTTYD2 Astrid Armor
HTTYD2 Hiccups Armor