奔跑射击[a17](RunAndGun[a17]) mod | 环世界
这个mod添加了一个模式,使得被招募的殖民者和NPC角色可以在移动时开枪,以牺牲准确性和移动速度为代价。这些惩罚可以在mod设置中进行修改。
一些需要考虑的事情:
- NPC角色也可以同时跑动和射击。如果这对你来说太吓人了,可以在mod设置中禁用此功能。
- 必须启用“自由开火”选项。手动开火会导致角色停止移动。
- 只有在角色被招募并手持远程武器时,才可以启用“跑射模式”。
- 移动惩罚只在角色实际射击或冷却射击后应用。所以,当你只想让角色走到某个地方时,不必每次都禁用跑射模式。
- 准确度惩罚只在启用“跑射模式”的角色实际移动时应用,所以当角色站着射击时,不必每次禁用跑射模式。
- 移动惩罚取决于武器的重量。武器可以是重型或轻型的。轻型武器与重型武器相比,移动惩罚较低。什么是重型/轻型武器可以在mod设置中进行配置。
- 当敌方角色逃跑时,它们也会同时跑动和射击。然而,可以在mod设置中配置他们这样做的几率。
B18版本请点击此处:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1204108550
mod页面:
https://ludeon.com/forums/index.php?topic=36061.0
语言:
- 英语
- 日语
已知问题:
- 当一次射击尚未完成时,让角色停止移动会让角色继续射击而没有任何延迟。这个问题将在下一个版本中修复。
- 除此之外,所有向我报告的问题都已经解决,据我所知。这并不意味着不存在其他问题。如果你发现任何问题,请告诉我。我同样想要解决它们。
依赖项:
该mod依赖于Hugslib,请确保在此mod之前加载该mod。
与存档和其他mod的兼容性:
- 与现有存档兼容。
- 与其他mod没有已知的兼容性问题,除了Hardcore SK。如果你发现任何问题,请告诉我。
- 是的,这意味着该mod也与Combat Extended兼容。然而,角色尚不能在奔跑时重新装填(可能会在将来推出一个修补程序)。
即将推出的功能:
我希望实现以下功能,但不保证。列表按优先级排序(最高优先级在最上面)。
- 允许AI使用RunAndGun,可以在mod选项中关闭。
- 在mod设置中添加选项,以切换敌方角色是否可以在逃跑时开火。
- 根据所使用的枪械对移动惩罚进行调整(由Not Birthday Boy (Alfons)建议)。
- 允许在奔跑时使用近战武器。