无敌之鹰修复 v.1b(Invincible Hawk Fix v.1b) mod | 上古卷轴5天际
这个mod修复了一个bug,当鹰在被杀死后再次重生时会变得无敌。
** 与所有DLC兼容!**
与任何DLC或没有DLC的组合一起使用。
修复了骨鹰和费尔萨德特恩,这是《Dawnguard》和《Dragonborn》中引入的新类型的鹰。
如果您正在使用Arrowsmith,您不需要此修复。
它已内置到Arrowsmith:原版版和Arrowsmith:Dawnguard版的最新版本中。
安装方法
点击上方的订阅按钮。
Skyrim的启动器将自动下载mod。
在启动器中点击数据文件,并勾选invinciblehawkfix.esp。
如果您正在使用来自Curse的旧版本,请删除Data\Scripts\FXfakeCritterScript.pex。
常见问题
问:为什么v1没有与Arrowsmith捆绑在一起或上传到Steam创意工坊?
答:为了使此修复工作,脚本文件必须是一个“loose”文件(即在Data\Scripts文件夹中)。Skyrim不会从BSA文件加载修改后的原始游戏脚本版本,但如果它们是loose文件,则会加载它们。然而,Steam创意工坊不允许loose文件。然而,Skyrim现在似乎可以从BSA加载修改后的原始脚本版本,所以要么是补丁改变了它,要么是我以前做错了。
Arrowsmith v.3c现在已内置该修复。
问:是什么导致了这个bug?
答:鹰是移动的物体,而不是普通的NPC。当它们被击中时,脚本会将它们禁用,放置一个可拾取的“hawk”容器在它们的位置(这个容器会掉落到地面上),然后在游戏内72小时后重新启用移动的物体以“重生”它们。由于某种原因,开发者将这个设置为每只鹰只能重生一次。所以当它们重生时,再次被击中时什么都不会发生。如果您试图用箭射击它们,箭会粘在它们身上,它们会继续飞行。
问:我仍然无法杀死鹰。
答:如果您正在使用Unofficial Skyrim Patch 1.2.7或更高版本,请将Invincible Hawk Fix放在它之后加载。
然而,这会禁用USKP 1.2.7的冲突修复:
“在单元格重置期间,用于死亡鹰的生成容器没有适当清理,因为它们没有删除脚本。(Bug#9882)”
如果您不使用USKP,请尝试快速旅行到另一个位置,等待72小时,然后再旅行回来。这应该会导致鹰重新加载并具有正确的脚本。
问:为什么我射击鹰时它们会消失?
答:您的物体淡出/视距太低。在启动器设置或游戏设置中将其调高。
原因:鹰是移动的世界物体,而不是普通的NPC/角色。当您射击它时,游戏会将鹰替换为一个可拾取的物体(容器)。如果您的物体视距低,除非您靠近它掉落的位置,否则您将无法看到新生成的物体。
更新日志
- v.1b - 2013年2月7日
- 修复与Unofficial Skyrim Patch 1.2.7的冲突。需要在USKP之后加载Invincible Hawk Fix。
不使用USKP 1.2.7或更高版本的用户不会受到影响。
- 修复与Unofficial Skyrim Patch 1.2.7的冲突。需要在USKP之后加载Invincible Hawk Fix。
- v.1a - 2012年8月1日
- 重新制作为Steam创意工坊的ESP/BSA捆绑包。
- v.1 - 2011年2月11日
- 初始发布