召唤术修改(Conjuration Modification) mod | 上古卷轴5天际
这个mod可以让召唤物永远存在,并且允许多个召唤物同时存在。每个召唤(或复活)会消耗一定数量的魔法值。你可以拥有尽可能多的召唤物,只要你能维持住它们。
使用方法:最好去这里:http://skyrim.nexusmods.com/mods/10335 这是Nexus版本。使用Nexus Mod Manager安装这个mod,它将大大提高这个mod的质量。如果你还有问题,请告诉我。
细节:这个mod使得召唤的恶魔、复活的亡灵和绑定的武器永不过期,只要你有足够的魔法值来维持它们。这个法术不仅消耗魔法值,还会损坏你的总魔法值(初学者:50点,学徒:125点,专家:175点,高级:225点,大师:275点**注意:如果拥有Oblivionic大师技能,数值变为40、100、140、180、220**)。这是因为理论上,开启一个传送门召唤或复活生物会消耗一定数量的魔法值,再加上一定数量的魔法值来维持它们在你的领域中的存在。这意味着如果你可以召唤一个初级召唤物消耗33点魔法值,那么它将“消耗”83点总魔法值,但其中33点会再生。如果你剩余82点或更少的魔法值,并尝试这样做,它将解除。
由于“亡灵术”和“元素术”技能延长了召唤的时间,我也修改了它们。元素术现在给元素之灵增加了80%的魔法抗性。亡灵术技能使亡灵更强大(生命值、魔法值、耐力、伤害抵抗、速度增加)。
火焰奴隶、冰霜奴隶和风暴奴隶从永久召唤(因为现在所有的召唤都是永久的)变得更加强大。
死灵奴隶被移除了。我用一个*特殊*的法术替换了它,计划围绕它进行一个任务。它目前在游戏中,所以如果你想搜索它,随意(提示:你可能找不到它,所以不要尝试)。
如果这个mod的某些部分不起作用,或者让游戏玩法变得明显更难或更容易,请告诉我。尽情享受!
02/19/12 更新:已更新添加了一个“解除召唤”法术。可以在Whiterun的Dragon's Reach的Farengar的桌子上找到它,或者从Mages College的Phinis Gestor那里购买。如果你失去了一个召唤物(在一些快速旅行后可能会发生),或者你无法打败自己的一个召唤物,这个法术很有用。在测试中,我发现我的法师很难打败一个获得了元素术技能的风暴元素,因为它有80%的魔法抗性。
02/20/12 更新:修复了一些情况下亡灵无法正确复活的问题。召唤的亡灵死后不再变成灰烬。这可能会改变,或者至少让他们不能再次复活。
03/06/12 更新:修复了“解除召唤”法术归Farengar所有且只能偷窃的问题。减少初级召唤法术的魔法消耗,这样早期的召唤师们实际上可以做点什么。我试图修复“解除召唤”法术,但在测试中我没有遇到这个问题,所以很难修复。
感谢大家的支持!我本来想早点更新,但我没意识到我有这么多的评论/订阅者。自我上次检查以来,它变得更受欢迎了。再次,如果有任何问题,请告诉我,并传播这个消息!
03/09/12 更新:将大师技能“双魂”替换为“Oblivionic大师”。这个技能使所有召唤术的维持消耗降低20%!
03/17/12 更新:修复了如果安装了其他mod,召唤物无法正常工作的问题。更新了卷轴 - 卷轴不再像法术那样行动;它们不是永久的,也不会损坏你的总魔法值。现在非魔法使用者也可以使用卷轴召唤召唤物!
03/18/12 更新:所有召唤术现在召唤的消耗更少(不是维持的消耗)。这对新角色来说应该特别容易。
03/24/12 更新:为了修复一些常见问题进行了一些细微更改。请继续告诉我错误,同时我尝试修复其中一些问题...
04/01/12 更新:尝试修复“解除召唤”法术偶尔出现的问题。
01/04/13 更新:将死灵奴隶重新添加到游戏中。现在死灵奴隶可以用在任何生物身上。此外,修复了此补丁中的其他错误。
06/18/13 更新:双魂技能现在在召唤技能树中可见。这是为了解决一些用户无法同时召唤多个召唤物的问题。(此更新未包含在Nexus版本中)