烹饪职业(炉火版本)(Cooking Career (Hearthfire version)) mod | 上古卷轴5天际
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1970-01-01
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这是一个简单的mod,旨在改进玩家的角色扮演选项。
这个mod简单地提高了所有烹饪食物的价值。总体目标是确保餐食的价值不仅覆盖了所需基本原料的成本,还添加了一点额外的价值来代表厨师会给他的食物加上的利润。
例如:
一个普通的野鸡烤肉的价值是4金币。
然而:盐(2金币)加上野鸡胸肉的价值(3金币)共计5金币。普通的厨师不会费心制作这道菜来卖,因为没有利润。因此,我简单地将总成分价值加倍,并稍作提高,将价值提高到12金币。
我不会列出所有的价格增加,但它们并不严重或破坏游戏平衡。唯一价值大幅增加的是埃尔斯韦尔奶酪火锅。因为它使用了昂贵的月糖(50金币),所以我将其价值从3金币增加到120金币。这种增加也包括了使用非法药物作为成分所带来的风险。
重要提示:我希望能够得到任何问题的反馈。由于人物等级的不可预测性,我不能百分之百确定低等级的人是否仍然难以获得利润,尤其是如果他们购买所有的原料。我经常扮演一个猎人角色,所以收集生肉是增加利润空间的更好方法。
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现在玩家们应该发现成为一名厨师的职业是有可能的,因为可以获得利润。我更喜欢制作这样的简单mod,给人们的想象力和角色扮演本能提供了利用的选择。
经过一些游戏测试,我发现即使在演讲技巧差或商贩不愿意为食物付出最高价的情况下,我使用的增加价值的粗略规则仍然能够很好地发挥作用。例如:我估价12金币的东西可能只能从商贩那里得到7金币的报价。这个价值小于它的价值,但仍然覆盖了总成分价值。这给了你提高演讲技巧等等的空间。只是觉得应该加上这个小提示作为一种信息。
已上传了一个适用于没有Hearthfire的人的版本。
享受吧。