小人教育(1.1)(Pawn Education (1.1)) mod| 环世界
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一个允许小人相互教育的模组。
说明
一个允许小人相互教育的模组。对主题的热情越高,讨论的几率越高,分享的经验就越多。
当老师的技能达到20级时,可能会发生一些特殊的事情... 🙂
Savegame兼容。
不应与任何模组冲突
我没有花费大量时间测试余额(激活几率,exp增益)。请让我知道您对激活几率和经验收益的平衡的看法,或者如果您发现日志中有任何拼写错误,请告诉我。
这个mod有我内置的其他mod之一(空播放日志)以便允许卸载。如果您已订阅此书,则不需要空播放日志。订阅这两者将使按钮显示两次,但不会引起任何其他问题。
功能细节
互动只会针对具有以下技能的技能激活
1.老师充满激情
2.老师/学生技能之间的差异> = 2
3.老师/学生都启用了技能(不受特质或缺少身体部位的限制)
激活率受师生热情的影响,范围从最小权重= 0.2到最大权重= 0.8。为了进行比较,在满足必要条件的情况下,“聊天”交互的默认激活权重为0.8。
老师xp增益= 2 *(20 / {技能差异})
学生xp增益= 2 * {技能差异} * 3
老师获得2x XP乘数以燃烧激情
学生获得4x xp乘数以燃烧激情,并获得2x xp乘数以保持常规激情
如果老师是硕士(技能= 20),则学生将获得8x xp乘数。这不能与学生的其他xp修饰符一起使用。
如果老师是大师(技能= 20),则有5%的机会讲授“大师课”。这是学生技能的自动2级提高。如果激活,则该学生不会获得上面列出的其他技能增益。无论如何,老师都会获得相同的XP奖励。
思想/心情
检查ThoughtsDef文件以了解有关社交/意见如何受到影响的细节
教/学充满激情的技能会给予+1情绪增强,持续3天,最多叠加5次
教/学一个热情洋溢的技能会提供+3情绪增强,持续3天,最多叠加5次,每增加一叠,乘数为0.67倍
向高手学习会获得+10的情绪增强,持续3天,最多叠加5次,每个叠加的叠加倍数为0.5x
具有“精神变态”特征的棋子并不能提高社交或情绪,因为它们是精神变态者。具有“太聪明”特征的棋子也无法获得社交或情绪上的提升。
配置
首次加载mod时,应通过Ludeon Studios \ Config \ PawnEducation.config在C:\ Users \ {USER} \ AppData \ LocalLow \ Ludeon Studios \ RimWorld中生成一个文件。可以编辑/存档此文件中的值以更改交互算法的参数。设置值过高可能会导致错误。由于游戏引擎的限制,某些值被明确限制。
要编辑从交互中获得的意见/心情,请在以下位置修改Def文件:
{STEAM_INSTALL_LOCATION} \ steamapps \ workshop \ content \ 294100 \ 1729795429 \ Defs
其中{STEAM_INSTALL_LOCATION}是包含RimWorld的Steam分区的位置
卸载
1.加载您现有的存档
2.将游戏置于“暂停”模式
3.单击“模块-其他”下的调试操作“清除播放日志”
4.进行新存档
5.退出菜单
6.禁用/取消订阅小人教育
7.加载新的存档(忽略警告)
依赖项
没有
与Orion的Hospitality mod配合使用-https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=753498552
荣誉奖
pardeike / Harmony-https://github.com/pardeike/Harmony/
Mlie,用于将Mod更新为1.1
未来的增强功能
翻译
将侮辱/社交战斗机会纳入其中