弹力制作技能(Flounce's Crafting Perks) mod | 上古卷轴5天际
这个mod修改了附魔、炼金和锻造技能树。
这是一系列重置大部分技能树的mod之一。
我知道有很多类似的mod,但我并不喜欢它们所做的一切...所以我自己制作了一个。
如果您在使用过程中发现任何问题或错误,请让我知道,以便我可以修复它。
如果您有其他修改相同技能树的mod,那么最后加载的那个将生效。
请确保在报告错误之前,已经检查过这个mod是最后加载的。
V1.1.1
微小的文本更改
V1.1
- 纯度现在需要蛇血,之前只需要现在的浓缩毒药。
>>附魔
正如你们中的许多人所知,附魔在高级别时有点失衡...所以我“修复”了它。新的“额外效果”等级仍然允许高级元素和魔法抗性,但实际附魔强度的降低意味着不再可能获得疯狂高的潜行和伤害增益。
附魔师 - 现在只有3个等级,最高等级削弱为60%。20技能-20%,50技能-40%,80技能-60%
洞察 - 分开并移动。许多技能完全删除。
躯体 - 移动
火焰、冰霜和电击附魔现在都是一个名为“元素附魔师”的技能。
额外努力 - 现在的技能等级要低得多,以弥补附魔强度的削弱,并在100技能时添加了额外的等级
净化附魔师 - 新的技能,增强毒药和疾病抵抗附魔
灵魂榨取和灵魂虹吸保持不变
魔法抗性附魔提升到10%。
>>炼金
我在炼金技能树中唯一的问题是某些技能的无用性。绿拇指不值得花一点点,而实验者的技能要求太高,不太有帮助,到达足够高的水平时,你应该已经知道大部分炼金效果了。
炼金师 - 现在只有3个等级。20技能-30%,50技能-60%,80技能-100%
实验者 - 技能降低。
重新排列了所有中间范围的技能,但保持了它们不变
绿拇指 - 删除并添加了“活力”,一种与蛇血相当的疾病抵抗力。
>>锻造
锻造是我改变最少并且将更新最多的技能树(一旦我开始我的锻造mod)。更新不应该影响任何东西,因为我将只是将某些武器和护甲添加到锻造中,主要是达德里克的神器和其他独特的东西。
矮人 - 移除了尸妖磨刀,增加了法尔美尔的武器
钢铁 - 重命名为“基础锻造”,能够将许多低级护甲和武器提升两倍。
删除了线性。现在所有的技能只有技能等级要求。锻造是我唯一会这样做的技能树(可能)
因为在我的兽人在制作和提炼钢铁和矮人装备之前必须教自己,才能制作兽人护甲和武器。
/锻造抱怨。