增强毁灭魔法(Enhanced Destruction Magic) mod | 上古卷轴5天际
这个mod是为那些在《上古卷轴5天际》中选择困难度为大师或传奇的玩家设计的,他们希望有类似于单手、双手或弓箭的困难曲线,以及更有吸引力和乐趣的毁灭系魔法玩法。早期游戏会相对困难,但随着你的角色升级,你将逐渐成为一名强大的法师。我建议你开始一个新角色,这样会获得最好的体验,但你也可以使用现有的角色。
这个mod不会改变存档或游戏的任何其他文件。你可以随时删除它。
在下面的章节中,你可以找到所有更改的详细列表。如果你想要一个简介,请看最后的"注意事项"部分。
=== 技能 ===
初学者/学徒/熟练/专家/大师毁灭术:
"毁灭法术造成额外20%的伤害,并减少20%的魔法消耗。"
这两个数值是相乘的。在大师级毁灭术中,伤害增加150%,魔法消耗减少67%。
毁灭术双手释放:
"双手释放毁灭法术,伤害加倍,魔法消耗减少。"
双手释放造成200%的伤害,消耗150%的魔法。你可以使用它来节省魔法,但不强制你使用它来最大化伤害(因此可以组合更有趣的法术组合)。
冲击:
"飞弹法术额外造成10%物理伤害。"
这个效果适用于火球术、火焰风暴、炽烧术、冰锥术、冰风暴术、寒冰长矛、闪电箭、连锁闪电和雷电箭。
烈焰之力:
"火焰伤害点燃目标,在3英尺范围内额外造成30%的伤害,持续3秒。"
这个效果不能被火墙和火焰披风触发。每个持续伤害效果都是独立计算的(不会损失伤害)。对于火球术和火焰风暴术,范围扩大到覆盖整个范围。
深度冻结:
"冰霜伤害有5%的几率冻结目标3秒。"
这个效果不能被冰墙和冰霜披风触发。暴风雪的几率增加到50%。
瓦解:
"电焰伤害有20%的几率造成双倍伤害。"
这个效果不能被风墙和闪电披风触发。这个效果不再将敌人变为灰烬堆。
=== 物品 ===
增强毁灭术:
"毁灭法术造成
通过这个改变,你不能再获得毁灭法术100%的魔法消耗减少。相反,你会获得像单手、双手或弓箭一样的伤害提升。这个改变影响到战利品、商人出售的物品和你自己的附魔。
=== 通用 ===
战斗中的魔法回复为100%(影响所有魔法学派)。
技能等级100时的魔法消耗为50%(影响所有魔法学派)。
=== 法术 ===
通用:
所有火焰法术会在1秒内额外造成10%的伤害。
所有冰霜法术对耐力额外造成20%的伤害。
所有闪电法术对魔法额外造成20%的伤害。
火焰:
"每秒造成
基础伤害10,基础魔法12。
火球术:
"在15英尺半径内造成
基础伤害35,基础魔法24。
炽烧术:
"造成
基础伤害50,基础魔法30。
冰霜:
"每秒造成
基础伤害10,基础魔法14。
冰锥术:
"造成
基础伤害25,基础魔法21。
冰风暴术:
"每秒造成
基础伤害35,基础魔法28。
闪电:
"每秒造成
基础伤害10,基础魔法16。
闪电箭:
"造成
基础伤害25,基础魔法24。
连锁闪电:
"闪电箭造成
基础伤害35,基础魔法32。
雷电箭:
"造成
基础伤害50,基础魔法40。
火焰陷阱/冰霜陷阱/闪电陷阱:
"在附近的表面施放,敌人靠近时爆炸,造成<火焰/冰霜/闪电>伤害。"
基础伤害70,基础魔法36/42/48。需要双手。增强效果对这些法术有效。
火焰披风/冰霜披风/闪电披风:
"持续
基础魔法48/56/64,持续60秒。需要双手。
火墙/冰墙/风暴之墙:
"喷洒在地面上,创造一堵火墙/冰墙/闪电墙,每秒造成<火焰/冰霜/闪电>伤害。"
基础伤害50,基础魔法42/49/56。
=== 数学 ===
魔法消耗受到两个因素的影响:毁灭等级和毁灭技能。
这两个因素是相乘的。在毁灭等级100(魔法消耗50%)和大师级毁灭术(魔法消耗33%)时,法术的消耗为基础值的16.5%。
魔法伤害受到两个因素的影响:毁灭技能和物品上的增强毁灭术。
所有数值都是相乘的,除了增强毁灭术,其中首先计算出总和。使用大师级毁灭术(+150%)、增强技能(+50%)和正确附魔的装备(+100%),计算如下:
1 * 2.5 * 1.5 * 2 = 7.5(基础伤害的750%)。听起来很多吗?是的,确实很多。但仍然没有物理伤害强大(但足够强大)。
=== 注意事项 ===
原始设计中的一个主要问题是,在大师难度(至少与任何形式的物理伤害相比)下,魔法伤害不可行。专家级的法术大约只能造成200点伤害(双手释放),就是这样。在大师难度下,大约需要20个双手释放的专家级法术才能杀死一只高级龙......但只需要用双持武器进行两次强力攻击。我甚至不想谈论使用弓箭进行潜行攻击......一旦你掌握了足够的制作技能,他们将一击必杀任何东西。当然,要达到用物理攻击造成如此大的伤害需要很长时间......但最终你会达到那个水平。而用魔法伤害根本无法接近。
我认为下一个问题是100%魔法消耗减少的设计。在某个时候,你肯定会想要附魔、战利品或购买4个降低25%魔法消耗的物品。此时,魔法就变得100%无用了......这不仅使你的主要资源变得无用,还贬值了所有具有魔法和魔法回复的物品,最终使物品变得比它们本来可以更有趣。
最后,还有一些技能和法术没有太多意义。原始的"冲击"太强了......而"烈焰之力"、"深度冻结"和"瓦解"则相当愚蠢。大师级法术也是如此。所有这些都已经得到了显著改进。