建筑师的头盔(Builder's Helmet) mod | 方舟生存进化
这个名为"Builder's Helmet"的mod是方舟生存进化的一个mod。它给予一个增益效果,帮助你建造建筑物。目标建筑物会有一个彩色的覆盖层,你可以拾取该建筑物。同时,该mod还提供了自动选择上一个放置的建筑物的功能。
使用方法:
1. 按下[Shift Middle Mouse Button]来选择你面前的建筑物。
2. 在放置建筑物时按住[Left Shift Key]来取消自动建造功能。
3. 修改GameUserSettings.ini文件中的[BuildersHelmet]部分来改变[Left Shift Key]的行为。将FastBuildUsingShift设为True时,需要按住左Shift键来自动选择下一个建筑物。默认值为False。
该mod还引入了快速建造模式,类似于Minecraft中放置方块的方式。当放置多个相同类型的建筑物时,无需重复选择相同类型的建筑物。
使用Builder's Helmet可以在建造结构时获得增益效果。目标建筑物会有一个轮廓效果,该轮廓可以有七种不同的颜色。按下"Weapon Accessory"键(默认为"N"键)可以更改颜色。另一个特点是,你可以拾取你瞄准的任何建筑物,即使来自其他mod的建筑物也可以。按下"Drop Item"键(默认为"O"键)来拾取建筑物。拾取建筑物的权限与摧毁建筑物的权限相同,但可以进行配置。
尝试以下操作:
如果你无法在不跳跃的情况下到达某个建筑物,你可以跳跃并按住"Use"键(E)。轮廓会标记选定的建筑物。然后在按住E的同时按下"Drop Item"键(O),你就可以拾取该建筑物。
该mod可以配置角色的负重。默认情况下是禁用的。
该mod的制作要求如下:
- 角色等级:1
- 解锁点数:2
所需资源:
- 2个石头
- 10个纤维
管理员命令:
cheat giveitem "Blueprint'/Game/Mods/BuildersHelmet/PrimalItemArmor_BuilderHelmet.PrimalItemArmor_BuilderHelmet'" 1 0 0
隐藏解锁项(Game.ini文件):
OverrideNamedEngramEntries=(EngramClassName="EngramEntry_BuildersHelmet_C",EngramHidden=True)
OverrideNamedEngramEntries=(EngramClassName="EngramEntrySkin_BuildersHelmet_C",EngramHidden=True)
GameUserSettings.ini文件配置(对于单人游戏,在Shootergame\Saved\config\WindowsNoServer文件夹中,对于服务器,在Shootergame\Saved\config\WindowsServer文件夹或LinuxServer文件夹中):
[Builders Helmet]
NoCollision=True/False:所有会导致"is obstructed"错误的放置操作都不会产生碰撞。
PreventPickUp=True/False:将其设置为True以禁止拾取结构(默认值为False)。
PickUpDamaged=True/False:如果为True,即使结构受损,也可以拾取结构(默认值为False)。
PreventPickUpDamagedPickupable=True/Yes:对于可以拾取但受损的其他mod结构,将其设置为True以禁止拾取(默认值为False)。
MaxWeight=0:将MaxWeight设为0到2000,将其设为0以禁用MaxWeight(默认值)。
NoOutlineEffect=True/False:开启或关闭所有玩家的轮廓效果(默认值为False)。
TimeToPickUp=3600:设置以秒为单位的结构拾取时间,在此时间后,结构将无法拾取(默认值为0,即禁用计时器)。
NoCollisionKey=None/Alt/Ctrl/Shift:例如NoCollisionKey=Shift(默认值为Alt),这些键仅为键盘左侧的键,None表示无需额外按键。
FreeFloors=True/False:(False:默认值)用于将基础平铺在一起。
该Builder's Helmet无法被破坏,但只提供10点防护。
HideBuffIcon=True/False:(默认为False)以禁用增益图标。
PickUpBlacklist=StructureItem Class Name,StructureItem Class Name:逗号分隔的物品类名列表,这些物品永远不能被拾取。
PickUpWhitelist=StructureItem Class Name,StructureItem Class Name:逗号分隔的物品类名列表,这些物品始终可以被拾取,仅在设置了拾取计时器时有效。
FastBuildUsingShift=True/False:如果设置为False(默认值),使用Shift键+左键单击可以进行放置而不自动选择。如果设置为True,使用Shift键+左键单击可以进行放置并自动选择。
Outline Effect可以通过"MapMarker"键(默认为P键)进行切换。
如果你喜欢这个mod,请点赞并与你的朋友分享链接。
如果你需要自己的ARK Survival Evolved游戏服务器,请使用以下链接来节省5%的原价!
https://www.g-portal.com/en/gameserver/ark-survival-evolved-server-hosting?ref=Grebog
如果你想支持我,请在Patreon上支持我:
https://www.patreon.com/join/grebog?
或者捐款:
https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr?cmd=_s-xclick&hosted_button_id=RUG69G77VJFMQ
此mod/code/work受署名-非商业性使用-禁止演绎 4.0 国际许可协议保护。