物品分类系统 [不再开发](Item Sorting System [No Longer Developed]) mod | 方舟生存进化
Mod ID: 543828831
这个mod叫做"物品分类系统[不再开发]",现在不再继续开发。如果你想要一个更好的版本的这个mod,我建议你看一下Structures Plus(http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=731604991)。
如果你对一个几乎相同的正在开发中的mod感兴趣,可以看一下Vaccum Sorter(http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=834667662)。
我将保留这个mod以方便使用,但是如果你偶然发现了这个mod,我建议你关注上面提到的两个mod。
在继续使用这个mod之前,请仔细阅读以下内容。
现在可以安全使用这个mod了。与其破坏世界存档有关的任何信息,在2016年2月10日之后都是不相关的。
更新日志:http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/changelog/543828831
你不能对带有属性的物品(武器、鞍、盔甲、食物等)进行分类。它要么会破坏分类器,要么会丢失所有属性。理想情况下,它应该掉在地上,但是可能在编辑器中物品的标记不正确,导致无法被我的过滤器捕捉到。
运行这个mod的服务器(添加你的服务器!):http://steamcommunity.com/workshop/filedetails/discussion/543828831/490125103631508542/
这个mod在Alienware Modding Contest中输了,谢谢你的投票!
物品分类系统添加了一个新的存储容器,当它被供电时,能够将物品转移到任何存储箱中。这样一来,在成功抢劫或长时间耕作之后,你就不必手动将物品移动到箱子中了,可以快速存储资源和其他物品。
欺骗:GiveItem "Blueprint'/Game/Mods/AdvanceStorage/PrimalItemStructure_Sorter.PrimalItemStructure_Sorter'" 1 0 false
新的结构:分类箱
可以进行分类的库存:任何使用StructureItemContainerBaseBP的容器(存储箱、金库、修改的容器等)
在下面建议其他库存。
详情:物品被分类到包含相同物品的箱子中。例如,如果你有一个装满金属锭和金属矿石的大型存储箱,当你按下分类按钮时,金属锭和金属矿石都会被移动到那个存储箱中。如果存储箱已满,物品将被丢在地上。
可以进行分类到4000单位(13个基础)内的箱子。目前忽略箱子的名称,但将来可能支持。
mod兼容性:使用StructureItemContainerBaseBP的mod结构现在可以在标签中指定"NotSortable",以防止分类箱与其互动。任何使用StructureItemContainerBaseBP的容器都将被分类到其他容器中。你需要自己保持物品在你想要它们的地方。
设置:在服务器的GameUserSettings.ini文件中。你可以将其复制粘贴为模板。
制作成本:由于这个mod相对强大,并且一旦设置好就完全不需要管理库存,所以需要:
300个金属锭
40个电子设备
50个水泥糊
40个聚合物
50个石油
分类箱可以像炮塔一样拿起和移动。
链接:[在这里放入你的视频链接]
功能详解:当按下分类物品按钮时,分类箱会获取与StructureItemContainerBaseBP(燃料燃烧器除外)匹配的每个容器的列表。然后,它将分类箱中的第一个物品(我们将其称为MyItem)与每个容器的内容进行比较。如果发现一个容器包含MyItem,那么它会检查该容器是否有足够的空间来容纳MyItem。如果MyItem能够适应,即使是部分适应,它也会将能够适应该容器的任意数量的MyItem移动到容器中,而不会导致溢出。
如果MyItem找不到归属地,它将被丢在地上:
1)让分类箱继续分类。
2)为玩家提供他们的物品未分类的反馈。
特别感谢:感谢jslay(http://steamcommunity.com/id/blindmist/myworkshopfiles/)提供的大量反馈
感谢Mezdonian(http://steamcommunity.com/id/mezdonian/)重新贴图模型。
这个mod/代码/作品受到Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0国际创作共享许可证的保护。