火炬增强(TorchBoost) mod | 方舟生存进化
这个名为“TorchBoost”的mod增加了火炬照明的光亮半径(根据燃料种类而定),允许拾取火炬和篝火,为火炬和篝火增加了基于碰撞的烟雾效果(使用石油时),加快熔炉中铁锭的生产速度(如果温度很高),并对燃料系统进行了改进。
感谢Mau5Craft制作了TorchBoost的首个(非常早期版本)mod展示,可以点击此处查看。
燃料变化(按燃烧优先级排序):
- 汽油:45秒持续时间(默认木材的1.3倍),光亮半径增加4倍,绝缘效果增加3倍,绝缘范围增加2倍,有烟雾效果,有烟雾吸入debuff,无论条件如何都可以点燃。
- 石油:120秒持续时间(火药的2倍),光亮半径增加2倍,绝缘效果减半,有烟雾效果,有烟雾吸入debuff,需要汽油火源。
- 茅草:7.5秒持续时间(默认茅草的1倍),光亮半径为原来的1倍,绝缘效果减半。
- 木材:30秒持续时间(默认木材的1倍),光亮半径增加2倍,绝缘效果为原来的1倍,需要茅草火源。
- 木炭:60秒持续时间(火药的1倍),光亮半径增加3倍,绝缘效果增加4倍,绝缘范围增加2倍,需要木材火源。
- 鳗鱼凝胶:240秒持续时间(默认鳗鱼的1倍),默认光亮半径,绝缘效果减半,无论条件如何以及在水下都可以点燃,火炬的燃烧声音被静音(仅限单人模式)。
其他变化:
- 站立火炬:可以燃烧鳗鱼凝胶、茅草、木材、木炭、汽油和石油。这里木材不会产生木炭。燃料持续时间的标准是13.3倍。绝缘范围和绝缘效果都减半。光亮半径增加4倍。如果血量满,则可以拾取。如果使用石油或汽油,则会产生小型石油烟雾。有三个物品栏槽。
- 墙上火炬:可以燃烧鳗鱼凝胶、茅草、木材、木炭、汽油和石油。其他额外变化与站立火炬相同。
- 篝火:可以燃烧鳗鱼凝胶、茅草、木材、木炭、汽油和石油。如果血量满,则可以拾取。如果使用石油或汽油,则会产生大型石油烟雾。
- 烹饪锅:可以燃烧茅草、木材、木炭和汽油。
- 保鲜箱:只能燃烧火药。绝缘效果和范围都较小(与站立火炬相同)。
- 熔炉:可以燃烧茅草、木材和木炭。燃烧顺序改为茅草、木材、木炭。木材消耗速度增加2倍,有助于生产木炭。
- 铁锭:如果熔炉中使用了木炭,则制作速度加快4倍(旧的铁锭不再能制作,现在使用方舟的默认金属锭)。
- 肉类/优质肉:使用石油在篝火中烹饪肉类会很快腐烂。
- 手持火炬:绝缘范围减少以与站立火炬相匹配。光亮范围增加。投掷时物理阻力减小。
- 光亮半径/绝缘值:这些值将在25秒内逐渐变为目标值。
- 石油烟雾:基于CPU的粒子效果,与结构物发生碰撞。可能会影响性能,但需要sg.EffectsQuality为2或3。在GameUserSettings中将sg.EffectsQuality设置为0或1可禁用。
仅限单人游戏/管理员:
- 还有两个额外的火炬可用。它们都不需要燃料,放置后也不会消耗自身。InfiniteTorch具有石油烟雾和常规光亮范围。InfiniteBoostedTorch只具有增强的光亮范围。可以使用以下命令添加它们:
--- 安装方法 ---
当前更新版本:方舟 242.8
Mod ID:478736056
可堆叠性:TorchBoost只使用重新映射数组,所以可以安排为尽可能低的优先级,但可能会被覆盖或与替换相同物品或结构的mod不兼容。
保存兼容性:该mod与您当前的存档世界兼容,但现有的结构物不会改变。安装该mod后制作(或作弊获得)的燃烧燃料结构物的名称将会带有星号。您可能需要重新学习燃烧燃料结构物的专精,但会退还点数。
原始整合:更新您的原始服务器的game.ini(或任何使用"bOnlyAllowSpecifiedEngrams=true"的服务器)与我的补充[pastebin.com]。
要在单人游戏或本地主机上运行(更新是自动的):
1. 订阅
2. (推荐)备份您的保存目录:\steamapps\common\ARK\ShooterGame\Saved\SavedArksLocal
3. 启动游戏并选择“主机\本地”
4. 选择地图
5. 将TorchBoost添加到活动mod列表中
6. 游戏!
要在专用服务器上运行(更新由服务器管理员手动进行):
1. 订阅
2. 启动游戏,并在加载mod后关闭或最小化(进度在右下角)
3. (推荐)备份您的保存目录:\ShooterGame\Saved\SavedArk####
4. 将目录\steamapps\common\ARK\ShooterGame\Content\Mods\478736056和478736056.mod以与客户端相同的方式复制到服务器上的相应位置
5. (可选)根据需要自定义服务器的启动参数来更改地图(如果在此处也包括GameModIds,则跳过第6步 - 示例加载Apako地图、PogLoot和TorchBoost):
6. 将服务器的(\ShooterGame\Saved\Config\WindowsServer) GameUserSettings.ini文件自定义为优先级顺序的mod ID(逗号分隔,无空格),例如:
ActiveMods=469987622,478736056 ;示例:PogLoot(优先),TorchBoost(次要)
没有安装所需mod或地图的客户端尝试连接到mod服务器时,它们会自动订阅这些mod以便能够连接。在更新的ARK版本上运行该mod不应该有任何问题。如果您仍然需要帮助,请务必阅读服务器常见问题解答或阅读我在这里的帖子,或在下方评论。
--- 未来发展 ---
- 墙上火炬的管理员版本。
- TorchBoost Lite版本,仅提供额外的添加(而不是替换)。
- 可以接受石油、汽油和自动点火器的金属层次的站立火炬和墙上火炬。
- 安装在金属层次的火炬上的夜间自动照明设备。
- 烟雾吸入debuff。
- 可染色的烟雾。
- 基于天气的随机数生成:雨可能会熄灭火焰,但已建立的火(即已燃烧了相当长时间或根据燃料类型有奖励的火)不会有这种风险。
- 用于点燃已建立的火焰的引火系统(即使用茅草点燃木材)。
- 结构物中燃料的单独槽位。
- mod ini配置,用于控制火炬/篝火上的烟雾。
- 按需脚本来替换和更新任何已过时的结构物。
请随时在下方评论中提出您认为该mod可能需要的补充,我将尽力实现!同时,请不要犹豫报告任何错误。