荒野的呼唤(已停更)(Call of the Wild (Discontinued)) mod | 方舟生存进化
MOD ID: 1091463040
方舟生存进化的一个名为"Call of the Wild (已停用)"的mod的介绍
欢迎来到Call of the Wild
这个mod试图填补我在PvE游戏中感觉缺失的部分。我喜欢建造强大的防御基地,但不幸的是在PvE游戏中它们毫无意义。从来没有什么东西会攻击我的基地...直到现在
目前有两种方式可以使用这个mod:
1. 生存模式(UseTimer=true),通过定时器自动在你的基地发动攻击波。
2. 事件模式(UseTimer=false),通过环形菜单决定何时发动攻击波。
这个mod的核心是Call of the Wild控制单元,它每隔30-60分钟召唤一波不同生物,目的是消灭你。
请阅读配置线程以了解如何自定义此mod的设置。
有20个攻击波等级,每个等级都由随机选择的生物组成,具体取决于攻击波等级。
(攻击波等级1由多多鸟、鼠兔、小肥龙和双足龙组成)
每个攻击波可能包含当前攻击波和前两个攻击波的生物。
(攻击波等级4可能包含从攻击波4到攻击波2的任何生物)
每个攻击波等级由你的等级决定。只要你保持在某个等级以下,每个生物攻击波都将保持在相应的攻击波等级,直到你达到等级门槛。等级1的攻击波是从角色等级1-9,当你达到10级时,攻击波将升级到等级2,依此类推。
如果你的部落中有多个人,将计算每个部落成员的平均等级。注意:玩家需要在线才能计算
如果你在一波攻击中死亡3次,控制单元将自动取消生成生物,以便你重新站起来。同时,攻击波等级将重置为1。注意:3次死亡可以是任何在线的部落成员;如果玩家1死亡两次,玩家2死亡一次,攻击波将取消生成并重置定时器。
生物数据:列出了CotW中使用的所有生物以及与它们相关的所有数据,如攻击波等级、消耗、攻击波类型等。
如果需要解释更多内容,请告诉我,因为我意识到并不是每个人都会理解这个列表。
Google Doc: Creature Data[docs.google.com]
如何开始:
1. 学习Call of the Wild控制单元的技能。(在等级1学习)
2. 制作并放置在你的基地中央。(制作成本为1根茅草)
3. 使用控制单元并点击“显示生成距离”
黄色球将显示生物生成的最小距离。生物不会在黄色球内生成。
红色球将显示生物生成的最大距离。生物不会在红色球外生成。
请确保黄色球比你的基地/墙壁更大,以免生物在你的墙壁内生成。
注意:球体不是100%准确,请在你的墙壁外留出2-3个地基的宽度以避免错误。
4. 现在只需等待30-60分钟...但你可能应该建立一些防御措施;)
需要注意的事项:
1. 目前完成攻击波除了炫耀之外没有任何好处。未来计划实现完整的战利品表。
2. CotW生物只会对玩家和玩家拥有的生物/建筑物进行攻击。
3. CotW生物无法被驯服,不会逃跑,对麻醉伤害免疫。
4. CotW生物忽略野生生物,野生生物也忽略CotW生物。
已知的错误:
CotW生物将攻击任何玩家,无论谁离它们更近。(我正在修复此问题,使它们只对召唤它们的部落具有攻击性。)- 添加v1.25.0
未来功能:
1. 基于等级的战利品表和INI设置能力
2. 控制单元的新模型(更适合原始服务器的一个模型;当然可以通过INI设置切换)
3. 自定义粒子效果 - 添加v1.25.0
4. 难得出现的自定义事件;一波全部是Alpha生物,或全部是飞行生物等 - 添加v1.25.0
我的mod:
支持:
我的Patreon,你可以支持我
社区Discord,我们可以聊聊这个mod、方舟建筑或方舟游戏...甚至是游戏一般。
特别感谢:
Glog - 帮助我想出更好的解决方案和修复错误(我无法感谢这个家伙够多)。他是令人惊叹的Zoology模组的作者,可以看看他的创意工坊。
Swords - 为生成随机生成位置的数学公式
Letoric - 为跟踪恐龙提供的建议
Ark Modding Discord - 为一个伟大的社区
本mod/代码/作品受知识共享署名-非商业性使用-禁止演绎 4.0 国际许可协议保护。