维塔莓 (5000)(Vitaberry (5000)) mod | 方舟生存进化
Vitaberry (5000)是方舟生存进化的一个mod,它添加了一种可收获的浆果,名为“Vitaberry”。这种浆果能够治愈你和你的动物(远程使用)。它适用于食草动物、食肉动物和人类。然而,如果人类食用这种浆果,他们将经历高度脱水的副作用,除了治愈效果。而动物则没有任何水分状态,所以不会受到这种副作用的影响。
属性:
Vitaberry:
堆叠大小:5000
重量:0.05 / 浆果
腐烂时间:150
生命值:最大生命值的0.5% / 浆果
水分:-5 / 浆果
收获权重:0.1
Vitaberry种子:
堆叠大小:500
重量:0.01 / 种子
腐烂时间:不腐烂
健康(只对人类有效):10 / 种子
食物(只对人类有效):10 / 种子
收获权重:0.002
*收获权重是从灌木丛中收获这种浆果的可能性。例如,麻醉浆果的收获权重为0.071。
增加或减少浆果收获量:
使用以下原版Game.ini设置,似乎也适用于mod,并更改乘数:
HarvestResourceItemAmountClassMultipliers=(ClassName=>>PrimalItemConsumable_Berry_Vitaberry5K_C<<,Multiplier=1.0)
HarvestResourceItemAmountClassMultipliers=(ClassName=>>PrimalItemConsumable_Seed_Vitaberry5K_C<<,Multiplier=1.0)
INI选项:点击我
这个mod是如何工作的?
这个mod创建了一个新的浆果/种子,作为PrimalItemConsumable_Berry_Base / PrimalItemConsumable_Seed_BaseBerry的子类,并将这个浆果/种子添加到3种灌木类型(SeedHarvestComponent,SeedHarvestComponent_Swamp,SeedHarvestComponentMountain)中,这些灌木类型也是它们原来的子类。最后,这3种灌木类型在PrimalGameData_BP中进行了重映射。
那对你来说意味着什么?
因为我正在重映射/覆盖原始的灌木条目,用我的条目替换它们,所以在ARK开发人员添加新物品之前,它们可能不会出现在这些灌木中。同样,其他重映射资源的mod也是如此。在这种情况下,您可能需要通过mod顺序来优先选择这个mod或其他mod。
如果我移除这个mod会发生什么?
浆果/种子会消失,但游戏仍然可以正常运行。
常见问题:
它可以在XY地图上工作吗?
嗯,我只是重映射了灌木。所以如果地图使用相同的灌木,我猜每个地图都会使用相同的灌木,那么是的。例如,中心地图似乎使用相同的灌木。所以是的,在那里可以使用。瓦拉哈也似乎可以使用(感谢Athos42)。
你能添加一个在Game.ini或GameUSerSettings.ini中更改堆叠大小或其他设置的选项吗?
现在有一些选项可用,但仍然无法更改堆叠大小,也许永远也不会。
已知的错误:
当通过选项更改UseInterval时,库存中的冷却覆盖仍然显示初始值。作为解决方法,我对这个初始值进行了硬编码,设置为0.0。这样库存就会认为根本没有冷却,并且不会显示覆盖。
Mod-ID:710450473
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