山谷(The Valley) mod | 方舟生存进化
这个mod名为“The Valley”,是一个方舟生存进化的地图。该地图几乎完成,可以直接玩!地表和地下区域已经完成,只需完成最难的困难模式boss,并继续改进地图的boss系统,添加一些独特的功能,修复错误,并在各处添加一些新的基地点。
这个地图主要关注提供一个稍微不同的boss战体验,通过拥有共享地图boss,类似于灭绝,但从中游阶段的boss逐渐进入到极难的战斗。我还希望boss完全可定制,地图的使用者可以在ini文件中添加每个阶段潜在boss的列表,并从可能的增益列表中选择来平衡它们。
这个地图设定在一座山脉之间的山谷中。这是一个寒冷的地方,有几个独特的生物群落。该地图的大小与岛屿差不多。
地图包含以下生物群落:
- 河流盆地 - 这是一个环绕着河流的大开放平原,为任何新幸存者提供相对安全的起点。
- 弗雷亚山脉 - 这些高山是许多喜欢这里寒冷森林的生物的家园。
- 红木林 - 它位于山脉之间的山谷中,温暖到足以支持这些巨大的树木。
- 诸神之谷 - 山谷的北部有巨大的石塔,由石灰岩雕刻而成,支持着温带雨林环境。
- 德雷津峰(三峰) - 这些寒冷贫瘠的高原是危险的地方,但可以找到许多好资源。
- 死亡高原 - 腐化已经蔓延到了山谷的这部分,所以只有最强壮的非腐化生物还能在这里生活。
- 地下通道 - 这里温暖到足以支持蘑菇和洞穴生物的生长。
地图上几乎所有资源都可以获得,唯一不在地图上的是沙子。所有的专业技能都可以在地图上学习。
我希望boss系统与普通的方舟有所不同。首先,我希望系统有一些进展。所以简单的boss可以在中游阶段通过一些良好的坐骑完成。中等难度需要一些高级恐龙,如霸王龙。困难级别将与当前的alpha boss大致相同,只是更容易,因为没有恐龙限制。我希望疯狂级别即使有一支养殖恐龙军队也很困难。
除了河流盆地,每个生物群落都有自己的生成竞技场,总共有五个不同的竞技场。
我目前正在进行以下工作:
- 完成疯狂级别boss的生成器
- 完成困难2级boss的生成器
- 添加具有有趣机制的自定义boss战斗(这将是不断进行的)
- 我正在制作一种我需要完成的新驯服机制
- 我正在为地图设计一个独特的天气事件
- 性能优化