都市死斗(Urban Death Match) mod | 方舟生存进化
Mod ID: 1107180668
最新更新日期:03/31/19
请查看补丁说明帖获取更多信息!
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这个废墟般的定居点在岛上找不到其他任何地方!虽然建筑者早已消失不见,但有进取的幸存者已经启动了发电机并点亮了灯光!这个竞技场被设置为一个可重复使用的区域,用于战斗、游戏或任何其他管理员想要设置的事件,但同时也具备统计死亡数量的功能。
这个mod目前正在开发中,是岛屿的一个地图扩展。它在地图东南边界之外添加了多个区域,并需要具备管理员权限的玩家来设置诸如团队死亡竞赛之类的功能。这个mod足够稳定进行测试,但还会有一些小问题。我为这个mod创建的所有物品都可以放在任何地方,包括地图边界之外,但只有管理员才能生成它们。
为了设置团队死亡竞赛,管理员需要生成并放置本描述底部的六个物品,并需要指导比赛的开始和结果:
控制面板
竞技场入口1-4(至少需要两个不同的入口才能开始,可以是任何队伍)
竞技场出口垫(可选)
团队死亡竞赛设计为最多四个队伍,每个队伍最多六名玩家。在我测试这个功能的过程中,我对其他安排也持开放态度,这个数字可能会有所变动。
在放置任何竞技场入口之前,您必须先放置控制面板。如果不这样做,系统将崩溃。请注意,这个mod中的所有物品都依赖于其他物品,因此如果您必须移除竞技场入口,那没关系,但是如果您破坏了控制面板,您需要在这样做之后重新放置所有竞技场入口。
每个出生区域以及商店旁边的城镇中心都有一个竞技场出口柱。与该物品互动将使玩家从当前队伍中移除,并将他们传送到控制面板中指示的默认出口位置。默认位置位于主地图最东南岛屿的南岸。
控制面板还具有其他功能,可以用来定制您的事件,相关信息在讨论区的另一个置顶帖中有介绍。
在服务器重启时,竞技场中的所有野生恐龙都将被销毁,驯服的恐龙将被忽略。
高级游戏所需物品:
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cheat giveitem "Blueprint'/Game/Mods/DMSquared/Entrances/PrimalItemStructure_Hogs_Dungeon_Entrance_03.PrimalItemStructure_Hogs_Dungeon_Entrance_03'" 1 1 false
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Mod功能:
在岛上添加了一个中等规模的城市地点作为地图扩展。这样可以避免与其他mod或游戏模式发生冲突。
方舟可放置物品可以放置在竞技场上,并且我在新竞技场中添加了一个山谷。这样可以步行前往该位置。它被封锁了,但可以通过控制面板移除障碍物。
团队死亡竞赛模式使用管理员放置的物品,以确保不与其他修改服务器数值或修改游戏内容的创意坊物品发生冲突。
拾荒者模式在竞技场周围生成可捡取的物品,并在某些储物容器中增加了战利品的机会,还在竞技场中生成了恐龙。目前只启用了难度级别1。
这个新地区的所有树木都可以用于采伐木材。除一种类型的灌木外,其他灌木都已经修改为可以采摘浆果。
商品交换 - 将多余的贸易品兑换成代币,可以用于购买武器、装甲、弹药或消耗品。在竞技场中击杀恐龙和在死亡竞赛事件中击杀人类都可以获得代币。
生存模式 - 前往仓库进行生死搏斗!通过杀死恐龙获得代币,并在商店中兑换武器、装甲和弹药!每一轮有六十秒的休息时间,恐龙的生成数量每一轮都会增加。
自定义竞技场死亡竞赛 - 4个独特的柱子可以放置在世界的任何地方。按照顺序放置它们,1、2、3然后4会建造无法通过的屏障,并封锁该区域,同时在区域中央建造一个大型结构。有关控制面板/一般mod使用的更多信息,请参阅下面的链接!
仍在努力对齐一些房屋构件和植被。如果您发现任何看起来不对劲的地方,请在反馈/建议帖中报告。
竞技场中可用的更多游戏模式。
置顶帖子:
注意用户!
这是一个具有附加功能的地图扩展。由于我创建的景观是为了与岛屿配合使用,因此您可能在任何其他地图上尝试运行时遇到问题。本周日的补丁之后,自定义竞技场死亡竞赛将与所有地图兼容。
已知兼容性:
岛屿、灼热之地、瑞格纳洛克、中心和希戈岛:功能正常
狂暴之地、水晶岛:不兼容
如果您还有其他地图感兴趣,请在评论中让我知道,我会尝试为您测试。
我已经创建了一个Discord频道,并邀请所有有问题或想法的人来参观!
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